Меню
Режим использования приемов | ТЕСТ
В проект введена возможность использовать приемы быстрее и удобнее. В первую очередь это оценят игроки, которые регулярно заходят с планшетов и телефонов. Но отдельное, весьма ощутимое преимущество от нововведения получили маги. Благодаря этим режимам теперь маг проходит подземелья и излом хаоса с таким же удобством и скоростью, как и воин, а в некоторых моментах из-за групповых приемов - даже быстрее.
Режим 1: Обычный (Стандартный)
Это классический режим игры.
• Как выглядит: Картинки приемов чистые, снизу нет никаких плашек, цифр или точек.
• Как работает: Если прием сложный (например, требует выбрать союзника или врага), игра не сработает сразу. При нажатии на иконку откроется стандартное всплывающее окошко (или сработает скрипт), которое попросит тебя сначала кликнуть по логину персонажа, на которого ты хочешь наложить этот прием.
Режим 2: Хоткеи (Быстрые клавиши)
Этот режим сделан для тех, кто играет с клавиатуры на ПК.
• Как выглядит: На первых 10 приемах снизу появляется полупрозрачная размытая плашка, на которой четко написаны цифры от 1 до 9 и 0.
• Как работает: Ты можешь вообще не трогать мышку. Нажимаешь на клавиатуре цифру 1 - и первый прием мгновенно улетает в бой, автоматически выбирая текущую цель (твоего противника или тебя, в зависимости от типа приема). Никаких подтверждений и всплывающих окон. Кликнул - улетело.
Режим 3: Тачпад (Для телефонов и планшетов)
Этот режим создан специально для удобной игры пальцами на сенсорных экранах.
• Как выглядит: Вместо цифр на нижней плашке каждого приема горит аккуратная белая точка в пунктирном круге (как прицел мишени). Это визуальный маркер для игрока, что панель переключена.
• Как работает: Точно так же, как и режим Хоткеев! При нажатии пальцем на иконку приема он срабатывает мгновенно, без вызова каких-либо диалоговых окон выбора цели. Одно нажатие - магия сразу применилась.
Режим 1: Обычный (Стандартный)
Это классический режим игры.
• Как выглядит: Картинки приемов чистые, снизу нет никаких плашек, цифр или точек.
• Как работает: Если прием сложный (например, требует выбрать союзника или врага), игра не сработает сразу. При нажатии на иконку откроется стандартное всплывающее окошко (или сработает скрипт), которое попросит тебя сначала кликнуть по логину персонажа, на которого ты хочешь наложить этот прием.
Режим 2: Хоткеи (Быстрые клавиши)
Этот режим сделан для тех, кто играет с клавиатуры на ПК.
• Как выглядит: На первых 10 приемах снизу появляется полупрозрачная размытая плашка, на которой четко написаны цифры от 1 до 9 и 0.
• Как работает: Ты можешь вообще не трогать мышку. Нажимаешь на клавиатуре цифру 1 - и первый прием мгновенно улетает в бой, автоматически выбирая текущую цель (твоего противника или тебя, в зависимости от типа приема). Никаких подтверждений и всплывающих окон. Кликнул - улетело.
Режим 3: Тачпад (Для телефонов и планшетов)
Этот режим создан специально для удобной игры пальцами на сенсорных экранах.
• Как выглядит: Вместо цифр на нижней плашке каждого приема горит аккуратная белая точка в пунктирном круге (как прицел мишени). Это визуальный маркер для игрока, что панель переключена.
• Как работает: Точно так же, как и режим Хоткеев! При нажатии пальцем на иконку приема он срабатывает мгновенно, без вызова каких-либо диалоговых окон выбора цели. Одно нажатие - магия сразу применилась.
Первые шаги | Обновление
Отличные новости для тех, кто только начинает свой путь в нашем мире, и тех, кто решает прокачать нового персонажа! Мы пересмотрели систему поддержки на начальных этапах, чтобы сделать ваш старт еще более комфортным и стремительным.
Администрация полностью обеспечивает всех игроков отличной экипировкой вплоть до 11 уровня. Напоминаем, что сразу при регистрации каждый персонаж получает 3 ценных сундука: Бронзовое, Серебряное и Золотое издание хроник Архивариуса.
Но это далеко не все! Помимо топового шмота, на старте вы можете получить 10 чеков по 100 екр. (в сумме целых 1000 екр.), а при достижении 11 уровня вас ждет приятный бонус в виде поддержки за выбор нашего проекта - еще от 500 до 1000 екр. на счет!
Главное изменение: Апгрейд «Короны Неофита»
Мы решили синхронизировать один из главных стартовых бонусов с периодом действия сундуков.
Продление эффекта: Ранее благословение «Корона Неофита» пропадало при достижении 10 уровня. Теперь эффект останется с вами ДО 11 уровня (то есть будет полноценно помогать вам на протяжении всего 8, 9 и 10 уровней).
Мощный буст опыта: Качаться станет еще быстрее и веселее! Бонус к получаемому опыту в «Короне Неофита» увеличен в три раза - с +100% до +300%!
Быстрого вам кача и громких побед! → Первые шаги
Администрация полностью обеспечивает всех игроков отличной экипировкой вплоть до 11 уровня. Напоминаем, что сразу при регистрации каждый персонаж получает 3 ценных сундука: Бронзовое, Серебряное и Золотое издание хроник Архивариуса.
Но это далеко не все! Помимо топового шмота, на старте вы можете получить 10 чеков по 100 екр. (в сумме целых 1000 екр.), а при достижении 11 уровня вас ждет приятный бонус в виде поддержки за выбор нашего проекта - еще от 500 до 1000 екр. на счет!
Главное изменение: Апгрейд «Короны Неофита»
Мы решили синхронизировать один из главных стартовых бонусов с периодом действия сундуков.
Продление эффекта: Ранее благословение «Корона Неофита» пропадало при достижении 10 уровня. Теперь эффект останется с вами ДО 11 уровня (то есть будет полноценно помогать вам на протяжении всего 8, 9 и 10 уровней).
Мощный буст опыта: Качаться станет еще быстрее и веселее! Бонус к получаемому опыту в «Короне Неофита» увеличен в три раза - с +100% до +300%!
Быстрого вам кача и громких побед! → Первые шаги
Нововведение | Инструменты
В проект были добавлены два новых инструмента:
Кирка Рудокопа
Инструменты Ювелира
Где найти: Аукцион Доблести → Амуниция: инструменты.
ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Обратите внимание, что в описании этих предметов четко указано: НЕ ПОКУПАТЬ!
На данный момент предметы уже загружены в игру, но их функционал еще не активен. Покупая их сейчас, вы просто потратите свою доблесть впустую.
Когда ждать подробностей?
Логичный вопрос: когда мы узнаем предназначение этих предметов и что с ними делать?
Ответ прост. Как вы знаете, уже около двух месяцев в проекте ведутся масштабные технические работы. Как только текущий этап разработки будет завершен, администрация сразу переключится на реализацию функционала для этих новинок. Ориентировочные сроки - до 1 июля.
Небольшой инсайд
Приоткроем завесу тайны: изначально эти предметы должны были появиться в игре только в сентябре. Однако, чтобы разбавить рутину и порадовать вас долгожданным контентом, было принято решение запустить их гораздо раньше!
Следите за новостями и берегите доблесть до официального старта!
Кирка Рудокопа
Инструменты ЮвелираГде найти: Аукцион Доблести → Амуниция: инструменты.
ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Обратите внимание, что в описании этих предметов четко указано: НЕ ПОКУПАТЬ!
На данный момент предметы уже загружены в игру, но их функционал еще не активен. Покупая их сейчас, вы просто потратите свою доблесть впустую.
Когда ждать подробностей?
Логичный вопрос: когда мы узнаем предназначение этих предметов и что с ними делать?
Ответ прост. Как вы знаете, уже около двух месяцев в проекте ведутся масштабные технические работы. Как только текущий этап разработки будет завершен, администрация сразу переключится на реализацию функционала для этих новинок. Ориентировочные сроки - до 1 июля.
Небольшой инсайд
Приоткроем завесу тайны: изначально эти предметы должны были появиться в игре только в сентябре. Однако, чтобы разбавить рутину и порадовать вас долгожданным контентом, было принято решение запустить их гораздо раньше!
Следите за новостями и берегите доблесть до официального старта!
Кланы: знамя войны | Глобальное обновление
С момента запуска кланового события «Знамя войны» мы непрерывно собирали логи, анализировали статистику и скрупулезно высчитывали получение клановой доблести для всех типов прохождений - будь то одиночные вылазки, группы из 2-3 человек или скоординированные рейды всего клана.
Пришло время подвести черту. Мы официально выводим это событие из тестового режима «наблюдения» и переводим в статус «закреплено»! А вместе со статусом мы кардинально перерабатываем экономику наград. Готовьтесь, ставки выросли в разы!
Как доблесть начислялась РАНЕЕ (в тестовом режиме)
Осада Кланового Замка
• Победа: +100 ед.
Тоннель Смерти
• Подношение Проклятому Граалю: +100 ед.
Руины Старого Замка
• Победа: +5 ед. | Поражение: +3 ед.
Как доблесть начисляется ТЕПЕРЬ (в режиме «закрепить»)
Осада Кланового Замка
• Победа: +1000 ед.
Тоннель Смерти
• Подношение Проклятому Граалю: +500 ед.
Руины Старого Замка
• Победа: +10 ед. | Поражение: +5 ед.
Важные изменения в механиках и гайдах
В Тоннеле Смерти введен бескомпромиссный режим «Цена полной отсрочки». Что это такое, какую цену придется заплатить вашему клану и как забрать максимальные +500 ед. за один поход - читайте в полностью переработанном лорном гайде:
Гайд: → Тоннель Смерти
Общая клановая система также претерпела изменения. Все актуальные правила, таблицы наград и условия начисления очков закреплены здесь:
Гайд: → Кланы: знамя войны
Пришло время подвести черту. Мы официально выводим это событие из тестового режима «наблюдения» и переводим в статус «закреплено»! А вместе со статусом мы кардинально перерабатываем экономику наград. Готовьтесь, ставки выросли в разы!
Как доблесть начислялась РАНЕЕ (в тестовом режиме)
Осада Кланового Замка
• Победа: +100 ед.
Тоннель Смерти
• Подношение Проклятому Граалю: +100 ед.
Руины Старого Замка
• Победа: +5 ед. | Поражение: +3 ед.
Как доблесть начисляется ТЕПЕРЬ (в режиме «закрепить»)
Осада Кланового Замка
• Победа: +1000 ед.
Тоннель Смерти
• Подношение Проклятому Граалю: +500 ед.
Руины Старого Замка
• Победа: +10 ед. | Поражение: +5 ед.
Важные изменения в механиках и гайдах
В Тоннеле Смерти введен бескомпромиссный режим «Цена полной отсрочки». Что это такое, какую цену придется заплатить вашему клану и как забрать максимальные +500 ед. за один поход - читайте в полностью переработанном лорном гайде:
Гайд: → Тоннель Смерти
Общая клановая система также претерпела изменения. Все актуальные правила, таблицы наград и условия начисления очков закреплены здесь:
Гайд: → Кланы: знамя войны
О ситуации с доступом к игре
Объясняем ситуацию с недоступностью игры за последние дни.
Наш сервер размещен на арендованном VPS у хостинг-провайдера. Начиная с 26 апреля у них возникли серьезные проблемы с сетью из-за DDoS-атаки на их инфраструктуру. Из-за этого сервер просто был недоступен - как и множество других проектов у этого же провайдера.
Важно:
- это не взлом игры
- наши серверы не пострадали
- все данные и аккаунты в порядке
- ничего не потеряно
Понимаем, что из-за длительного простоя многие могли подумать, что проект закрылся - но это не так, игра продолжает работать.
Если у вас есть контакты других игроков, пожалуйста, дайте им знать, что Л-БК снова на плаву
К сожалению, на такие вещи мы напрямую повлиять не можем - это зона ответственности хостинга. Сейчас доступ уже возвращается, но в ближайшее время возможны небольшие перебои, пока все окончательно не стабилизируют.
Спасибо всем за терпение.
Наш сервер размещен на арендованном VPS у хостинг-провайдера. Начиная с 26 апреля у них возникли серьезные проблемы с сетью из-за DDoS-атаки на их инфраструктуру. Из-за этого сервер просто был недоступен - как и множество других проектов у этого же провайдера.
Важно:
- это не взлом игры
- наши серверы не пострадали
- все данные и аккаунты в порядке
- ничего не потеряно
Понимаем, что из-за длительного простоя многие могли подумать, что проект закрылся - но это не так, игра продолжает работать.
Если у вас есть контакты других игроков, пожалуйста, дайте им знать, что Л-БК снова на плаву
К сожалению, на такие вещи мы напрямую повлиять не можем - это зона ответственности хостинга. Сейчас доступ уже возвращается, но в ближайшее время возможны небольшие перебои, пока все окончательно не стабилизируют.
Спасибо всем за терпение.
Пасха
Дорогие жители проекта L-BK!
Поздравляю вас с этим светлым праздником Пасхи! Пусть в вашей жизни будет больше радости, тепла и побед - как в игре, так и за ее пределами. Желаю вам крепкого здоровья, удачи во всех начинаниях и, конечно же, ярких игровых достижений!
P.S. Как вы знаете, над проектом ведутся серьезные технические работы. Улучшения вы чувствуете каждый день - проект становится надежнее, быстрее и современнее. Но, к сожалению, из-за этого сейчас не остается времени на проведение ивентов. Как и сообщалось ранее, работы продлятся до конца лета, поэтому не ожидайте крупных нововведений (возможны небольшие дополнения).
А теперь к самому празднику!
Сегодня с 18:00 до 00:00 в хаотичных поединках вас ждет +100% опыта! А это значит, что вы будете получать и больше доблести. И это еще не все - за каждый хаотичный бой, включая призовые, вы будете получать x2 екр. Это отличная возможность за эти 6 часов хорошо заработать!
Кроме того, все, кто сыграет хотя бы 1 поединок с 18:00 до 00:00, получат уникальный праздничный значок в информацию о персонаже
«Пасха».
С праздником вас! Светлой Пасхи и удачи в боях!
Поздравляю вас с этим светлым праздником Пасхи! Пусть в вашей жизни будет больше радости, тепла и побед - как в игре, так и за ее пределами. Желаю вам крепкого здоровья, удачи во всех начинаниях и, конечно же, ярких игровых достижений!
P.S. Как вы знаете, над проектом ведутся серьезные технические работы. Улучшения вы чувствуете каждый день - проект становится надежнее, быстрее и современнее. Но, к сожалению, из-за этого сейчас не остается времени на проведение ивентов. Как и сообщалось ранее, работы продлятся до конца лета, поэтому не ожидайте крупных нововведений (возможны небольшие дополнения).
А теперь к самому празднику!
Сегодня с 18:00 до 00:00 в хаотичных поединках вас ждет +100% опыта! А это значит, что вы будете получать и больше доблести. И это еще не все - за каждый хаотичный бой, включая призовые, вы будете получать x2 екр. Это отличная возможность за эти 6 часов хорошо заработать!
Кроме того, все, кто сыграет хотя бы 1 поединок с 18:00 до 00:00, получат уникальный праздничный значок в информацию о персонаже
С праздником вас! Светлой Пасхи и удачи в боях!
Достижения | Ежедневное испытание | Система заработка
Ранее мы анонсировали ввод двух новых достижений. Встречайте!
Достижение «Охотник»:
→ Прогресс: 50
Охотник
• Уровень: 1
• Прогресс: 50 / 100
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 100
Охотник
• Уровень: 2
• Прогресс: 100 / 150
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 150
Охотник
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждую успешную ловлю зверя вы получаете +1 к достижению.
Достижение «Ежедневное испытание»:
→ Прогресс: 30
Ежедневное испытание
• Уровень: 1
• Прогресс: 30 / 60
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 60
Ежедневное испытание
• Уровень: 2
• Прогресс: 60 / 90
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 90
Ежедневное испытание
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждый выполненный день вы получаете +1 к достижению.
В связи с добавлением достижения, связанного с ежедневными испытаниями, мы решили повысить интерес к этой активности.
Что изменилось:
• Награда екр. увеличена в 7 раз
• Награда кр. полностью убрана
Пример:
Ранее за выполнение 7-го дня вы получали: 7 екр. и 84 кр.
Теперь за выполнение 7-го дня вы получаете: 49 екр.
А за полное прохождение всех 7 дней: 196 екр.
Полезные ссылки: → Система заработка | → Гильдия Охотников
Достижение «Охотник»:
→ Прогресс: 50
• Уровень: 1
• Прогресс: 50 / 100
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 100
• Уровень: 2
• Прогресс: 100 / 150
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 150
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждую успешную ловлю зверя вы получаете +1 к достижению.
Достижение «Ежедневное испытание»:
→ Прогресс: 30
• Уровень: 1
• Прогресс: 30 / 60
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 60
• Уровень: 2
• Прогресс: 60 / 90
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 90
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждый выполненный день вы получаете +1 к достижению.
В связи с добавлением достижения, связанного с ежедневными испытаниями, мы решили повысить интерес к этой активности.
Что изменилось:
• Награда екр. увеличена в 7 раз
• Награда кр. полностью убрана
Пример:
Ранее за выполнение 7-го дня вы получали: 7 екр. и 84 кр.
Теперь за выполнение 7-го дня вы получаете: 49 екр.
А за полное прохождение всех 7 дней: 196 екр.
Полезные ссылки: → Система заработка | → Гильдия Охотников
Усиления: чарки | Гайд
Многие из вас часто задают вопросы по поводу того, что дает та или иная чарка.
Поэтому было принято решение собрать подробный гайд, в котором разобрано, какие чарки существуют, для каких типов предметов они подходят и какие бонусы дают на каждом уровне.
Ознакомиться с гайдом можно по ссылке:
→ Усиления: чарки
Поэтому было принято решение собрать подробный гайд, в котором разобрано, какие чарки существуют, для каких типов предметов они подходят и какие бонусы дают на каждом уровне.
Ознакомиться с гайдом можно по ссылке:
→ Усиления: чарки
Нововведение | Истоки Глубин | Завершение
Принято решение завершить линейку камней.
Сейчас приоритет разработки - технические моменты, поэтому новинки, которые должны были выйти летом, я представляю вам уже сейчас.
Новые камни:
Источник Озарения
→ Встроено клеймо: Тлеющая Тайна
Источник Величия
→ Встроено клеймо: Вечная Полнота
Источник Противостояния
→ Встроено клеймо: Несокрушимый Оплот
Источник Разрушения
→ Встроено клеймо: Кипящий Разлом
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Скорее всего, у вас возникает вопрос: а как же плащ и капюшон?
Ответ прост - для них клейма не будет.
Вместо этого появится Единение, в котором уже будет встроенное клеймо.
Точная дата появления такого чуда пока неизвестна - ориентировочно середина или конец лета, возможно даже начало осени.
После этого нововведения вас ожидают еще 2 новых достижения, после чего мы временно поставим точку в нововведениях и перейдем к технической работе над проектом.
О крупных улучшениях и изменениях, как и раньше, будем сообщать в новостной ленте. Мелкие изменения, скорее всего, анонсироваться не будут, но вы обязательно почувствуете их в игре.
Полезные ссылки: → Наследие: клеймо
Сейчас приоритет разработки - технические моменты, поэтому новинки, которые должны были выйти летом, я представляю вам уже сейчас.
Новые камни:
Источник Озарения→ Встроено клеймо: Тлеющая Тайна
Источник Величия→ Встроено клеймо: Вечная Полнота
Источник Противостояния→ Встроено клеймо: Несокрушимый Оплот
Источник Разрушения→ Встроено клеймо: Кипящий Разлом
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Скорее всего, у вас возникает вопрос: а как же плащ и капюшон?
Ответ прост - для них клейма не будет.
Вместо этого появится Единение, в котором уже будет встроенное клеймо.
Точная дата появления такого чуда пока неизвестна - ориентировочно середина или конец лета, возможно даже начало осени.
После этого нововведения вас ожидают еще 2 новых достижения, после чего мы временно поставим точку в нововведениях и перейдем к технической работе над проектом.
О крупных улучшениях и изменениях, как и раньше, будем сообщать в новостной ленте. Мелкие изменения, скорее всего, анонсироваться не будут, но вы обязательно почувствуете их в игре.
Полезные ссылки: → Наследие: клеймо
Изменения | Дополнения | Нововведения
В проекте произошел ряд важных изменений, затронувших экономику, торговлю между игроками и систему ресурсов, используемых для усиления предметов.
Идеальный Образец
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 4.99 екр. | 1746.5 кр.
• До: 9.99 екр. | 3496.5 кр.
Сущность Ресурса
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.05 екр. | 17.5 кр.
• До: 0.99 екр. | 346.5 кр.
Магазин «Березка» → Амуниция: пещерные ресурсы
• цена увеличена с 0.49 екр. до 0.99 екр.
Жетон Хаоса
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.99 екр. | 346.5 кр.
• До: 2.49 екр. | 871.5 кр.
В проект введены 4 новых камня и 2 сундука:
Источник Решимости
→ Клеймо: Последний Порыв
Источник Устойчивости
→ Клеймо: Тяжелая Поступь
Источник Стабильности
→ Клеймо: Неподвижная Основа
Источник Неуязвимости
→ Клеймо: Отраженная Ярость
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Рыцарский Магазин → Амуниция: истоки глубин.
Хранилище Бушующего Хаоса
→ Открыв его, вы получите: Жетон Хаоса x100.
Коллекция Забытого Алхимика
→ Открыв его, вы получите: Идеальный Образец x100.
Новые сундуки уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Полезные ссылки: → Прайс-лист | → Наследие: клеймо
Идеальный ОбразецТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 4.99 екр. | 1746.5 кр.
• До: 9.99 екр. | 3496.5 кр.
Сущность РесурсаТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.05 екр. | 17.5 кр.
• До: 0.99 екр. | 346.5 кр.
Магазин «Березка» → Амуниция: пещерные ресурсы
• цена увеличена с 0.49 екр. до 0.99 екр.
Жетон ХаосаТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.99 екр. | 346.5 кр.
• До: 2.49 екр. | 871.5 кр.
В проект введены 4 новых камня и 2 сундука:
Источник Решимости→ Клеймо: Последний Порыв
Источник Устойчивости→ Клеймо: Тяжелая Поступь
Источник Стабильности→ Клеймо: Неподвижная Основа
Источник Неуязвимости→ Клеймо: Отраженная Ярость
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Рыцарский Магазин → Амуниция: истоки глубин.
Хранилище Бушующего Хаоса→ Открыв его, вы получите: Жетон Хаоса x100.
Коллекция Забытого Алхимика→ Открыв его, вы получите: Идеальный Образец x100.
Новые сундуки уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Полезные ссылки: → Прайс-лист | → Наследие: клеймо