Меню
Достижения | Ежедневное испытание | Система заработка
Ранее мы анонсировали ввод двух новых достижений. Встречайте!
Достижение «Охотник»:
→ Прогресс: 50
Охотник
• Уровень: 1
• Прогресс: 50 / 100
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 100
Охотник
• Уровень: 2
• Прогресс: 100 / 150
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 150
Охотник
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждую успешную ловлю зверя вы получаете +1 к достижению.
Достижение «Ежедневное испытание»:
→ Прогресс: 30
Ежедневное испытание
• Уровень: 1
• Прогресс: 30 / 60
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 60
Ежедневное испытание
• Уровень: 2
• Прогресс: 60 / 90
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 90
Ежедневное испытание
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждый выполненный день вы получаете +1 к достижению.
В связи с добавлением достижения, связанного с ежедневными испытаниями, мы решили повысить интерес к этой активности.
Что изменилось:
• Награда екр. увеличена в 7 раз
• Награда кр. полностью убрана
Пример:
Ранее за выполнение 7-го дня вы получали: 7 екр. и 84 кр.
Теперь за выполнение 7-го дня вы получаете: 49 екр.
А за полное прохождение всех 7 дней: 196 екр.
Полезные ссылки: → Система заработка | → Гильдия Охотников
Достижение «Охотник»:
→ Прогресс: 50
• Уровень: 1
• Прогресс: 50 / 100
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 100
• Уровень: 2
• Прогресс: 100 / 150
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 150
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждую успешную ловлю зверя вы получаете +1 к достижению.
Достижение «Ежедневное испытание»:
→ Прогресс: 30
• Уровень: 1
• Прогресс: 30 / 60
• Вознаграждение: 500 кр., значок
→ Прогресс: 60
• Уровень: 2
• Прогресс: 60 / 90
• Вознаграждение: 1000 кр., значок
→ Прогресс: 90
• Уровень: 3
• Прогресс: 100%
• Вознаграждение: 1500 кр., значок
За каждый выполненный день вы получаете +1 к достижению.
В связи с добавлением достижения, связанного с ежедневными испытаниями, мы решили повысить интерес к этой активности.
Что изменилось:
• Награда екр. увеличена в 7 раз
• Награда кр. полностью убрана
Пример:
Ранее за выполнение 7-го дня вы получали: 7 екр. и 84 кр.
Теперь за выполнение 7-го дня вы получаете: 49 екр.
А за полное прохождение всех 7 дней: 196 екр.
Полезные ссылки: → Система заработка | → Гильдия Охотников
Усиления: чарки | Гайд
Многие из вас часто задают вопросы по поводу того, что дает та или иная чарка.
Поэтому было принято решение собрать подробный гайд, в котором разобрано, какие чарки существуют, для каких типов предметов они подходят и какие бонусы дают на каждом уровне.
Ознакомиться с гайдом можно по ссылке:
→ Усиления: чарки
Поэтому было принято решение собрать подробный гайд, в котором разобрано, какие чарки существуют, для каких типов предметов они подходят и какие бонусы дают на каждом уровне.
Ознакомиться с гайдом можно по ссылке:
→ Усиления: чарки
Нововведение | Истоки Глубин | Завершение
Принято решение завершить линейку камней.
Сейчас приоритет разработки - технические моменты, поэтому новинки, которые должны были выйти летом, я представляю вам уже сейчас.
Новые камни:
Источник Озарения
→ Встроено клеймо: Тлеющая Тайна
Источник Величия
→ Встроено клеймо: Вечная Полнота
Источник Противостояния
→ Встроено клеймо: Несокрушимый Оплот
Источник Разрушения
→ Встроено клеймо: Кипящий Разлом
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Скорее всего, у вас возникает вопрос: а как же плащ и капюшон?
Ответ прост - для них клейма не будет.
Вместо этого появится Единение, в котором уже будет встроенное клеймо.
Точная дата появления такого чуда пока неизвестна - ориентировочно середина или конец лета, возможно даже начало осени.
После этого нововведения вас ожидают еще 2 новых достижения, после чего мы временно поставим точку в нововведениях и перейдем к технической работе над проектом.
О крупных улучшениях и изменениях, как и раньше, будем сообщать в новостной ленте. Мелкие изменения, скорее всего, анонсироваться не будут, но вы обязательно почувствуете их в игре.
Полезные ссылки: → Наследие: клеймо
Сейчас приоритет разработки - технические моменты, поэтому новинки, которые должны были выйти летом, я представляю вам уже сейчас.
Новые камни:
Источник Озарения→ Встроено клеймо: Тлеющая Тайна
Источник Величия→ Встроено клеймо: Вечная Полнота
Источник Противостояния→ Встроено клеймо: Несокрушимый Оплот
Источник Разрушения→ Встроено клеймо: Кипящий Разлом
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Скорее всего, у вас возникает вопрос: а как же плащ и капюшон?
Ответ прост - для них клейма не будет.
Вместо этого появится Единение, в котором уже будет встроенное клеймо.
Точная дата появления такого чуда пока неизвестна - ориентировочно середина или конец лета, возможно даже начало осени.
После этого нововведения вас ожидают еще 2 новых достижения, после чего мы временно поставим точку в нововведениях и перейдем к технической работе над проектом.
О крупных улучшениях и изменениях, как и раньше, будем сообщать в новостной ленте. Мелкие изменения, скорее всего, анонсироваться не будут, но вы обязательно почувствуете их в игре.
Полезные ссылки: → Наследие: клеймо
Изменения | Дополнения | Нововведения
В проекте произошел ряд важных изменений, затронувших экономику, торговлю между игроками и систему ресурсов, используемых для усиления предметов.
Идеальный Образец
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 4.99 екр. | 1746.5 кр.
• До: 9.99 екр. | 3496.5 кр.
Сущность Ресурса
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.05 екр. | 17.5 кр.
• До: 0.99 екр. | 346.5 кр.
Магазин «Березка» → Амуниция: пещерные ресурсы
• цена увеличена с 0.49 екр. до 0.99 екр.
Жетон Хаоса
Торговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.99 екр. | 346.5 кр.
• До: 2.49 екр. | 871.5 кр.
В проект введены 4 новых камня и 2 сундука:
Источник Решимости
→ Клеймо: Последний Порыв
Источник Устойчивости
→ Клеймо: Тяжелая Поступь
Источник Стабильности
→ Клеймо: Неподвижная Основа
Источник Неуязвимости
→ Клеймо: Отраженная Ярость
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Рыцарский Магазин → Амуниция: истоки глубин.
Хранилище Бушующего Хаоса
→ Открыв его, вы получите: Жетон Хаоса x100.
Коллекция Забытого Алхимика
→ Открыв его, вы получите: Идеальный Образец x100.
Новые сундуки уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Полезные ссылки: → Прайс-лист | → Наследие: клеймо
Идеальный ОбразецТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 4.99 екр. | 1746.5 кр.
• До: 9.99 екр. | 3496.5 кр.
Сущность РесурсаТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.05 екр. | 17.5 кр.
• До: 0.99 екр. | 346.5 кр.
Магазин «Березка» → Амуниция: пещерные ресурсы
• цена увеличена с 0.49 екр. до 0.99 екр.
Жетон ХаосаТорговля между игроками (прайс-лист):
• От: 0.99 екр. | 346.5 кр.
• До: 2.49 екр. | 871.5 кр.
В проект введены 4 новых камня и 2 сундука:
Источник Решимости→ Клеймо: Последний Порыв
Источник Устойчивости→ Клеймо: Тяжелая Поступь
Источник Стабильности→ Клеймо: Неподвижная Основа
Источник Неуязвимости→ Клеймо: Отраженная Ярость
Новые камни уже доступны для приобретения:
• Рыцарский Магазин → Амуниция: истоки глубин.
Хранилище Бушующего Хаоса→ Открыв его, вы получите: Жетон Хаоса x100.
Коллекция Забытого Алхимика→ Открыв его, вы получите: Идеальный Образец x100.
Новые сундуки уже доступны для приобретения:
• Коммерческие услуги → Покупка предметов.
Полезные ссылки: → Прайс-лист | → Наследие: клеймо
Истоки глубин | Магазины | Анонс
После небольшого отдыха администрация проекта L-BK вновь приступает к работе.
Начнем с изменений.
Камни, которые ранее продавались в Рыцарском магазине → Амуниция: истоки глубин и использовались для сбора реликвий, были перенесены в новый раздел магазина - Аукцион Доблести → Амуниция: истоки глубин. Теперь, так же как и реликвии, они приобретаются за доблесть.
В связи с этим изменением был обновлен гайд: Наследие: реликвии
На данный момент раздел Рыцарский магазин → Амуниция: истоки глубин временно пуст и ожидает пополнения. Как вы знаете, ведется работа над четырьмя новыми камнями для ковки: шлема, пояса, ботинок и перчаток.
Ожидайте появление новых камней в этом разделе уже в ближайшее время.
Начнем с изменений.
Камни, которые ранее продавались в Рыцарском магазине → Амуниция: истоки глубин и использовались для сбора реликвий, были перенесены в новый раздел магазина - Аукцион Доблести → Амуниция: истоки глубин. Теперь, так же как и реликвии, они приобретаются за доблесть.
В связи с этим изменением был обновлен гайд: Наследие: реликвии
На данный момент раздел Рыцарский магазин → Амуниция: истоки глубин временно пуст и ожидает пополнения. Как вы знаете, ведется работа над четырьмя новыми камнями для ковки: шлема, пояса, ботинок и перчаток.
Ожидайте появление новых камней в этом разделе уже в ближайшее время.
Грибница | Гриб Хаоса | Нововведение
Подземелье Грибница пробуждается - и вместе с этим стартует масштабное событие, открывающее путь к абсолютной силе. Теперь каждый может пройти полный цикл развития гриба или сразу достичь его финальной формы - Гриб Хаоса.
Вас ждет новая механика эволюции, продуманная система роста и возможность выбрать собственную стратегию: постепенное развитие или мгновенный результат. Это не просто обновление - это новый уровень силы в глубинах подземелья.
→ Гайд: Спираль Эволюции
→ Цены: Прайс-лист
Вас ждет новая механика эволюции, продуманная система роста и возможность выбрать собственную стратегию: постепенное развитие или мгновенный результат. Это не просто обновление - это новый уровень силы в глубинах подземелья.
→ Гайд: Спираль Эволюции
→ Цены: Прайс-лист
Призовой хаотичный поединок | Воин vs. Маг
Долгое время в призовых поединках существовала несправедливость, связанная с ограничением на использование восстановления HP и MP. Для воинов это ограничение действовало, а вот маги, к сожалению, могли его обходить.
Пришло время это исправить.
Теперь в призовых поединках восстановление HP и MP для магов также запрещено.
Приемы, которые маг больше не может использовать в призовом поединке:

Приемы, которые не попали под ограничение и могут быть использованы:
→ Как вы могли заметить, по своей сути это приравнивает возможности мага к приему воина
и делает противостояние более честным и сбалансированным.
Пришло время это исправить.
Теперь в призовых поединках восстановление HP и MP для магов также запрещено.
Приемы, которые маг больше не может использовать в призовом поединке:
Приемы, которые не попали под ограничение и могут быть использованы:
Коммерческие услуги | Анонс
1. Долгое время Тайны - ресурс для сбора реликвий - можно было раздобыть только в кладе.
С сегодняшнего вечера у вас появился выбор:
→ продолжать поиски в кладе
или
→ получить желаемое всего за несколько нажатий.
Как вы уже поняли, предметы добавлены в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
2. Как вы знаете, на протяжении последних 10 дней ведется разработка нового события под названием «Спираль Эволюции», где из зернышка можно будет вырастить Гриб Хаоса.
Финальная стадия → 10 уровень гриба уже добавлена в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
Все желающие, кто не планирует выращивать гриб самостоятельно, могут приобрести его напрямую.
Позже в этом же разделе появится Легендарное удобрение, которое будет восстанавливать долговечность данного гриба.
Гайд и само событие станут доступны до 1 марта, возможно - именно 1 марта.
Как только событие станет доступным, я открою подземелье «Грибница».
С сегодняшнего вечера у вас появился выбор:
→ продолжать поиски в кладе
или
→ получить желаемое всего за несколько нажатий.
Как вы уже поняли, предметы добавлены в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
2. Как вы знаете, на протяжении последних 10 дней ведется разработка нового события под названием «Спираль Эволюции», где из зернышка можно будет вырастить Гриб Хаоса.
Финальная стадия → 10 уровень гриба уже добавлена в раздел:
• Коммерческие услуги -> Покупка предметов
Все желающие, кто не планирует выращивать гриб самостоятельно, могут приобрести его напрямую.
Позже в этом же разделе появится Легендарное удобрение, которое будет восстанавливать долговечность данного гриба.
Гайд и само событие станут доступны до 1 марта, возможно - именно 1 марта.
Как только событие станет доступным, я открою подземелье «Грибница».
Поздравление с Днем святого Валентина!
Дорогие воины Легендарного Бойцовского Клуба!
Сегодня на аренах гремят удары, сверкают клинки и кипят страсти... Но есть сила, которая превосходит любой критический удар. Это - любовь.
В День всех влюбленных я желаю вам не только сокрушительных побед и красивых серий без поражений, но и настоящего чувства, которое делает сердце смелее, а дух - крепче любой брони.
Пусть ваши атаки будут точны, тактика - безупречна, союзники - верны. И пусть рядом в реальной жизни будет тот самый человек, ради которого хочется побеждать снова и снова.
Пусть каждый день приносит тепло, вдохновение и искренние эмоции. Ведь даже самый легендарный боец знает - главное сокровище не падает с босса, а живет в сердце.
Любите. Сражайтесь. Побеждайте. И будьте счастливы!
С Днем всех влюбленных!
→ История Любви
Сегодня на аренах гремят удары, сверкают клинки и кипят страсти... Но есть сила, которая превосходит любой критический удар. Это - любовь.
В День всех влюбленных я желаю вам не только сокрушительных побед и красивых серий без поражений, но и настоящего чувства, которое делает сердце смелее, а дух - крепче любой брони.
Пусть ваши атаки будут точны, тактика - безупречна, союзники - верны. И пусть рядом в реальной жизни будет тот самый человек, ради которого хочется побеждать снова и снова.
Пусть каждый день приносит тепло, вдохновение и искренние эмоции. Ведь даже самый легендарный боец знает - главное сокровище не падает с босса, а живет в сердце.
Любите. Сражайтесь. Побеждайте. И будьте счастливы!
С Днем всех влюбленных!
→ История Любви
Логово Зла | Глобальное обновление | Уникальность
Долгое время проводилось тестирование уникального подземелья «Логово Зла».
После того как стало очевидно, что подземелье пользуется спросом и действительно полюбилось игрокам, было принято решение сделать его не только интересным по механике, но и полностью уникальным визуально.
Что изменилось
Обновлен внешний вид:
1. Сундуков
2. Ресурсов
3. Ботов
4. Каждого пикселя локации
Карта переработана - теперь это один этаж, но достаточно масштабный и насыщенный событиями.
Новый ресурс
Введен новый ресурс - Шпуля Власти Мортемара, который логично дополняет связку создания манускрипта и усиливает концепцию подземелья.
Баланс
Из важного - призраки стали значительно слабее.
Это означает, что подземелье теперь доступно для более широкого круга игроков.
Обновления гайда и цен
Полностью обновлен гайд: → Логово Зла
В связи с обновлением были пересмотрены цены на ресурсы и предметы - подробнее: → Прайс-лист
После того как стало очевидно, что подземелье пользуется спросом и действительно полюбилось игрокам, было принято решение сделать его не только интересным по механике, но и полностью уникальным визуально.
Что изменилось
Обновлен внешний вид:
1. Сундуков
2. Ресурсов
3. Ботов
4. Каждого пикселя локации
Карта переработана - теперь это один этаж, но достаточно масштабный и насыщенный событиями.
Новый ресурс
Введен новый ресурс - Шпуля Власти Мортемара, который логично дополняет связку создания манускрипта и усиливает концепцию подземелья.
Баланс
Из важного - призраки стали значительно слабее.
Это означает, что подземелье теперь доступно для более широкого круга игроков.
Обновления гайда и цен
Полностью обновлен гайд: → Логово Зла
В связи с обновлением были пересмотрены цены на ресурсы и предметы - подробнее: → Прайс-лист