Новости
icon
Обновление системы наград
На днях, а может и чуть раньше, на одного из игроков были установлены, как говорится в народе, «датчики». Система показала, что до появления артефактов 11 уровня средний заработок в проекте держался на стабильном уровне, а на данный момент заметно просел. Администрацией проекта было принято решение повысить заработок и более детально пересмотреть шаг между уровнями, чтобы на каждом новом этапе прогресс ощущался значительно сильнее. Кроме того, чтобы не загромождать новостную ленту большими текстами, мы создали отдельный гайд с описанием части системы заработка.

Ознакомиться с ним можно по ссылке → Система заработка

Обратите внимание: Это не попытка ввести «халяву». Перед тем как принять подобное решение, все изменения были тщательно просчитаны и оптимизированы, чтобы найти золотую середину - как для активных игроков, так и для тех, кто заходит реже.
icon
Расширение лимитов способностей и умений
Три месяца назад это изменение лежало в списке задач и терпеливо ждало своего часа. Постоянные правки, тесты и улучшения других систем откладывали реализацию - но теперь настал момент. После серии расчетов и проверок мы наконец реализовали обновление, которое расширяет возможности развития персонажа:

- вместо 50 способностей теперь можно приобрести 100,
- вместо 15 умений теперь можно приобрести 25.

Все остальные параметры и механики остались без изменений.
icon
Достижение | Создатель Зелий | Обновление
Полностью переписано достижение "Создатель Зелий" - начиная от количества требуемой репутации и заканчивая отображением в Умения → Репутация.

Что было сделано:

1) Изменено количество требуемой репутации:

Создатель Зелий - Владыка материи

Ранее требовало 10000 ед. репутации
Теперь требует от 8999 ед. и до следующего уровня ∞

Создатель Зелий - Я люблю все смешивать

Ранее требовало 6000 ед. репутации
Теперь требует от 5999 ед. и до следующего уровня 8999

Создатель Зелий - Знаю пару рецептов

Ранее требовало 3000 ед. репутации
Теперь требует от 2999 ед. и до следующего уровня 5999

Создатель Зелий - Я видел лабораторию издали

Ранее требовало 1000 ед. репутации
Теперь требует от 1 ед. и до следующего уровня 2999

2) Обновлено отображение в Умения → Репутация:

Ранее достижение отображалось как:
• Создатель Зелий: 10110 (без пояснений, как обычное временное событие)

Теперь отображается как полноценное достижение с титулом, например:
• Создатель Зелий: Знаю пару рецептов, 5767 / 5999

3) Оптимизация получаемой репутации:

Лаборатория Краппта:
- Ранее за одну варку зелья давалось +10 ед. репутации, теперь +25 ед.

Изготовление у Рульфа Крумпта:
- Ранее за одно изготовление давалось +100 ед. репутации, теперь +250 ед.

Итог:
Полный цикл из 10 эликсиров в лаборатории Краппта (25 × 10 = 250)
и одно изготовление у Рульфа Крумпта (1 × 250 = 250)
в сумме дают 500 ед. репутации.
icon
Изменение | Новые возможности
Подземелье "Сторожевая Башня"
Повышен шанс(% = 100) выпадения жетона  «Командир армии Общего Врага» с:

- [Командир] Душа Кроггентайла [10] 
- [Командир] Проклятие Глубин [9] 
- [Командир] Кровавый Сантехник [6]

С обычных ботов, как и прежде, шанс выпадения обычного жетона - 21%.

Хэллоуин

Ранее в гайде было указано, что во время события в подземельях можно встретить Сквернотыкву и, покопавшись в ее мякоти, с небольшим шансом обнаружить Семечку Сквернотыквы.

Теперь Сквернотыквы, которые выпадают в хаотичных поединках, также можно исследовать - и с тем же шансом(% = 25) найти  Семечку Сквернотыквы внутри.

Все Сквернотыквы, добытые до обновления, были автоматически обновлены у владельцев.

Подробнее о новой возможности читайте в обновленном гайде события «Хэллоуин».
icon
Квест | Достижение | Нововведение
Охота в Мистическом Лесу.

Из глубины Мистического Леса вновь доносятся странные звуки.
Гильдия Охотников подтверждает: следы зверей стали появляться все чаще.

Отважные охотники, готовьте свой Набор Капканщика - впереди вас ждет: 

- новая охота;
- редкие трофеи;
- непростые испытания.

Больше подробностей о новом достижении: Гильдия Охотников
icon
Излом Хаоса | Диалог
В локации Излом Хаоса - 16 появился обновленный диалоговый бот Шейла.

Основные изменения:

1) Обмен образцов
Больше нет устаревшей системы обмена 10 на 10, где приходилось бесконечно нажимать, чтобы сдать все образцы. Теперь Шейла сама знает, сколько у вас образцов, и проведет обмен сразу за все количество.

Например: у вас 40 образцов - Шейла заберет все и начислит 40 репутации “Излом Хаоса”.

2) Сотрудничество с Гильдией Охотников
Шейла начала тесно сотрудничать с представителями Гильдии Охотников. В скором времени она будет покупать у игроков добычу из Мистического Леса для своих алхимических и кулинарных экспериментов.

Новый квест планируется к открытию 22–23 октября.

А пока вы можете ознакомиться с обновленными диалогами и подготовиться к грядущим изменениям.
icon
Сладость... или гадость? | Хэллоуин 2025
Где-то в темных подворотнях уже хихикает Джек, Верховная Тыква проснулась от сна, а Сквернотыквы снова лезут из земли!

Мир накрыло тьмой, смехом и ароматом жженой карамели - пора праздновать!

С 17 октября по 14 ноября вас ждут:
- коварные квесты и сладкие награды;
- редкие предметы, пропитанные духом Хэллоуина;
- опасные, но веселые сражения с Джеком;
- конфетки с непредсказуемыми эффектами (осторожно - могут быть слишком вкусными);
и многое другое...

Сам праздник: пятница, 31 октября 2025 г.

Более подробную информацию вы можете найти на форуме проекта в гайде «Хэллоуин».

Не упустите шанс испытать удачу, напугать друзей и заслужить свой значок Хэллоуин!
icon
Нововведение | Дополнение | Модификация
Данная новость будет постепенно дополняться в течение нескольких дней, так как количество запланированных изменений немалое, а каждый пункт требует тщательного подхода и времени на реализацию.

1. Магазин «Березка»

Ранее вы могли приобрести Тактика Боя: 1, а в сундуке обнаружить Тактика Боя: 5.

В проект добавлены новые предметы :
- Тактика Боя: 2, 
- Тактика Боя: 3, 
- Тактика Боя: 4.

Все предметы, включая новинки, доступны для покупки в разделе «Заклинания» → отдел «Тактические».

- - - - - - -

Раздел «Подарки» → отдел «Сундуки»

Коллекционные Сундуки для воина потеряли свиток Тактика Боя: 5, 
а магический сундук свиток Ярость Холодных Звезд.

Сундуки Воина (новый):
1. Восстановление энергии 1500HP [0/25]
2. Жесткая Рыба [0/5]
3. Эликсир Воинского Искусства [0/5]
4. Сила Великана / Скорость Змеи / Предчувствие [0/5]
5. Уязвимость Оружию [0/5]

Сундук Мага (новый):
1. Восстановление энергии 1750MP [0/30]
2. Яблоко Раздора [0/5]
3. Эликсир Магического Искусства [0/5]
4. Ледяной Интеллект [0/5]
5. Уязвимость Стихиям [0/5]

Срок годности выдаваемых предметов - 21 день, 
сами сундуки срока годности не имеют, 
стоимость остается - 49.99 екр.

2. Клад

Если ваша общая репутация меньше 1 000 000, вам могут попасться Лояльности следующих городов:
Лояльность: (Angels | Capital | Demons | Sun | Sand | Emerald | Devils) City | Abandoned Plain.

Почему было принято такое решение?

Даже если вы выкопали все возможное: Статы, Умения, Слоты,
достижение Репутация в пещерах - никто не отменял.

А для полной прокачки до уровня «Золото» требуется 1 000 000 репутации.

Изменен / дополнен гайд - Клад

3. Стоянка Экспедиции

Раздел «Одежда» → отдел «Наручи»

Внесены изменения в характеристики предметов «Наручи Адаптации [10]» для классов Воин и Маг.

Наручи Адаптации [10] [Воин]

Было:

• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Возможных распределений: +15 характеристик

Стало:

• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Мф. против увертывания (%): +100
• Защита от урона: +50
• Защита от магии: +50
• Мф. мощности урона: +10
• Возможных распределений: +5 характеристик

Наручи Адаптации [10] [Маг]

Было:

• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень маны: +150
• Возможных распределений: +15 характеристик

Стало:

• Понижение защиты от магии: +3
• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень жизни (HP): +75
• Уровень маны: +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Защита от урона: +50
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Возможных распределений: +5 характеристик

Также изменено требование к покупке предмета:
Идеальный Образец - было: x10, стало: x5.

- - - - - - -

Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».

Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5

Стоимость свитка:
Образец x25 и 5.00 кр.

4. Рыцарский Магазин

Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».

Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5

Стоимость свитка:
Жетон Отваги x5 и 5.00 кр.
icon
Логово Зла | Оптимизация
Прошло немало времени с тех пор, как было открыто новое подземелье.

Все это время администрация проекта работала над его оптимизацией.

Что произошло?

=> Мортемар - обзавелся новыми уникальными способностями. Теперь его Поглощение напрямую связано с защитой.

=> Дух Разложения и Гнетущий Дух - остаются прежними защитниками ценных ресурсов (без изменений).

=> Неуловимая Грация - сменила класс и теперь относится к категории криро-уворот (ранее просто уворот).

=> Слепая Ярость - также сменила класс и теперь является криро-танком (ранее просто критовик).

И напоследок - радостная новость для всех искателей приключений:

Приспешники Мортемара больше не используют магию “Бесчувственность”!
icon
Экономическая сбалансированность
В связи с тем, что при пополнении личного счета часть игроков несла потери, а проект также сталкивался с дисбалансом из-за колебаний реальных валютных курсов, было принято решение отвязать игру от мировых курсов и внедрить собственные внутренние курсы проекта.

На странице «Коммерческие услуги» теперь доступен специальный конвертер валют (на данный момент поддерживается 4 валюты).

Он позволяет с точностью до 0.01 определить соответствие вашей валюты к игровому доллару ($) по внутреннему курсу проекта.

Это решение обеспечивает справедливость и стабильность обменных расчетов для всех игроков, независимо от страны и используемой валюты.