Меню
Обновление системы наград
На днях, а может и чуть раньше, на одного из игроков были установлены, как говорится в народе, «датчики». Система показала, что до появления артефактов 11 уровня средний заработок в проекте держался на стабильном уровне, а на данный момент заметно просел. Администрацией проекта было принято решение повысить заработок и более детально пересмотреть шаг между уровнями, чтобы на каждом новом этапе прогресс ощущался значительно сильнее. Кроме того, чтобы не загромождать новостную ленту большими текстами, мы создали отдельный гайд с описанием части системы заработка.
Ознакомиться с ним можно по ссылке → Система заработка
Обратите внимание: Это не попытка ввести «халяву». Перед тем как принять подобное решение, все изменения были тщательно просчитаны и оптимизированы, чтобы найти золотую середину - как для активных игроков, так и для тех, кто заходит реже.
Ознакомиться с ним можно по ссылке → Система заработка
Обратите внимание: Это не попытка ввести «халяву». Перед тем как принять подобное решение, все изменения были тщательно просчитаны и оптимизированы, чтобы найти золотую середину - как для активных игроков, так и для тех, кто заходит реже.
Расширение лимитов способностей и умений
Три месяца назад это изменение лежало в списке задач и терпеливо ждало своего часа. Постоянные правки, тесты и улучшения других систем откладывали реализацию - но теперь настал момент. После серии расчетов и проверок мы наконец реализовали обновление, которое расширяет возможности развития персонажа:
- вместо 50 способностей теперь можно приобрести 100,
- вместо 15 умений теперь можно приобрести 25.
Все остальные параметры и механики остались без изменений.
- вместо 50 способностей теперь можно приобрести 100,
- вместо 15 умений теперь можно приобрести 25.
Все остальные параметры и механики остались без изменений.
Достижение | Создатель Зелий | Обновление
Полностью переписано достижение "Создатель Зелий" - начиная от количества требуемой репутации и заканчивая отображением в Умения → Репутация.
Что было сделано:
1) Изменено количество требуемой репутации:
Создатель Зелий - Владыка материи
Ранее требовало 10000 ед. репутации
Теперь требует от 8999 ед. и до следующего уровня ∞
Создатель Зелий - Я люблю все смешивать
Ранее требовало 6000 ед. репутации
Теперь требует от 5999 ед. и до следующего уровня 8999
Создатель Зелий - Знаю пару рецептов
Ранее требовало 3000 ед. репутации
Теперь требует от 2999 ед. и до следующего уровня 5999
Создатель Зелий - Я видел лабораторию издали
Ранее требовало 1000 ед. репутации
Теперь требует от 1 ед. и до следующего уровня 2999
2) Обновлено отображение в Умения → Репутация:
Ранее достижение отображалось как:
• Создатель Зелий: 10110 (без пояснений, как обычное временное событие)
Теперь отображается как полноценное достижение с титулом, например:
• Создатель Зелий: Знаю пару рецептов, 5767 / 5999
3) Оптимизация получаемой репутации:
Лаборатория Краппта:
- Ранее за одну варку зелья давалось +10 ед. репутации, теперь +25 ед.
Изготовление у Рульфа Крумпта:
- Ранее за одно изготовление давалось +100 ед. репутации, теперь +250 ед.
Итог:
Полный цикл из 10 эликсиров в лаборатории Краппта (25 × 10 = 250)
и одно изготовление у Рульфа Крумпта (1 × 250 = 250)
в сумме дают 500 ед. репутации.
Что было сделано:
1) Изменено количество требуемой репутации:
Ранее требовало 10000 ед. репутации
Теперь требует от 8999 ед. и до следующего уровня ∞
Ранее требовало 6000 ед. репутации
Теперь требует от 5999 ед. и до следующего уровня 8999
Ранее требовало 3000 ед. репутации
Теперь требует от 2999 ед. и до следующего уровня 5999
Ранее требовало 1000 ед. репутации
Теперь требует от 1 ед. и до следующего уровня 2999
2) Обновлено отображение в Умения → Репутация:
Ранее достижение отображалось как:
• Создатель Зелий: 10110 (без пояснений, как обычное временное событие)
Теперь отображается как полноценное достижение с титулом, например:
• Создатель Зелий: Знаю пару рецептов, 5767 / 5999
3) Оптимизация получаемой репутации:
Лаборатория Краппта:
- Ранее за одну варку зелья давалось +10 ед. репутации, теперь +25 ед.
Изготовление у Рульфа Крумпта:
- Ранее за одно изготовление давалось +100 ед. репутации, теперь +250 ед.
Итог:
Полный цикл из 10 эликсиров в лаборатории Краппта (25 × 10 = 250)
и одно изготовление у Рульфа Крумпта (1 × 250 = 250)
в сумме дают 500 ед. репутации.
Изменение | Новые возможности
Подземелье "Сторожевая Башня"
Повышен шанс(% = 100) выпадения жетона
«Командир армии Общего Врага» с:
- [Командир] Душа Кроггентайла [10]
- [Командир] Проклятие Глубин [9]
- [Командир] Кровавый Сантехник [6]
С обычных ботов, как и прежде, шанс выпадения обычного жетона - 21%.
Хэллоуин
Ранее в гайде было указано, что во время события в подземельях можно встретить Сквернотыкву и, покопавшись в ее мякоти, с небольшим шансом обнаружить Семечку Сквернотыквы.
Теперь
Сквернотыквы, которые выпадают в хаотичных поединках, также можно исследовать - и с тем же шансом(% = 25) найти
Семечку Сквернотыквы внутри.
Все Сквернотыквы, добытые до обновления, были автоматически обновлены у владельцев.
Подробнее о новой возможности читайте в обновленном гайде события «Хэллоуин».
Повышен шанс(% = 100) выпадения жетона
- [Командир] Душа Кроггентайла [10]
- [Командир] Проклятие Глубин [9]
- [Командир] Кровавый Сантехник [6]
С обычных ботов, как и прежде, шанс выпадения обычного жетона - 21%.
Хэллоуин
Ранее в гайде было указано, что во время события в подземельях можно встретить Сквернотыкву и, покопавшись в ее мякоти, с небольшим шансом обнаружить Семечку Сквернотыквы.
Теперь
Все Сквернотыквы, добытые до обновления, были автоматически обновлены у владельцев.
Подробнее о новой возможности читайте в обновленном гайде события «Хэллоуин».
Квест | Достижение | Нововведение
Охота в Мистическом Лесу.
Из глубины Мистического Леса вновь доносятся странные звуки.
Гильдия Охотников подтверждает: следы зверей стали появляться все чаще.
Отважные охотники, готовьте свой Набор Капканщика - впереди вас ждет:
- новая охота;
- редкие трофеи;
- непростые испытания.
Больше подробностей о новом достижении: Гильдия Охотников
Из глубины Мистического Леса вновь доносятся странные звуки.
Гильдия Охотников подтверждает: следы зверей стали появляться все чаще.
Отважные охотники, готовьте свой Набор Капканщика - впереди вас ждет:
- новая охота;
- редкие трофеи;
- непростые испытания.
Больше подробностей о новом достижении: Гильдия Охотников
Излом Хаоса | Диалог
В локации Излом Хаоса - 16 появился обновленный диалоговый бот Шейла.
Основные изменения:
1) Обмен образцов
Больше нет устаревшей системы обмена 10 на 10, где приходилось бесконечно нажимать, чтобы сдать все образцы. Теперь Шейла сама знает, сколько у вас образцов, и проведет обмен сразу за все количество.
Например: у вас 40 образцов - Шейла заберет все и начислит 40 репутации “Излом Хаоса”.
2) Сотрудничество с Гильдией Охотников
Шейла начала тесно сотрудничать с представителями Гильдии Охотников. В скором времени она будет покупать у игроков добычу из Мистического Леса для своих алхимических и кулинарных экспериментов.
Новый квест планируется к открытию 22–23 октября.
А пока вы можете ознакомиться с обновленными диалогами и подготовиться к грядущим изменениям.
Основные изменения:
1) Обмен образцов
Больше нет устаревшей системы обмена 10 на 10, где приходилось бесконечно нажимать, чтобы сдать все образцы. Теперь Шейла сама знает, сколько у вас образцов, и проведет обмен сразу за все количество.
Например: у вас 40 образцов - Шейла заберет все и начислит 40 репутации “Излом Хаоса”.
2) Сотрудничество с Гильдией Охотников
Шейла начала тесно сотрудничать с представителями Гильдии Охотников. В скором времени она будет покупать у игроков добычу из Мистического Леса для своих алхимических и кулинарных экспериментов.
Новый квест планируется к открытию 22–23 октября.
А пока вы можете ознакомиться с обновленными диалогами и подготовиться к грядущим изменениям.
Сладость... или гадость? | Хэллоуин 2025
Где-то в темных подворотнях уже хихикает Джек, Верховная Тыква проснулась от сна, а Сквернотыквы снова лезут из земли!
Мир накрыло тьмой, смехом и ароматом жженой карамели - пора праздновать!
С 17 октября по 14 ноября вас ждут:
- коварные квесты и сладкие награды;
- редкие предметы, пропитанные духом Хэллоуина;
- опасные, но веселые сражения с Джеком;
- конфетки с непредсказуемыми эффектами (осторожно - могут быть слишком вкусными);
и многое другое...
Сам праздник: пятница, 31 октября 2025 г.
Более подробную информацию вы можете найти на форуме проекта в гайде «Хэллоуин».
Не упустите шанс испытать удачу, напугать друзей и заслужить свой значок Хэллоуин!
Мир накрыло тьмой, смехом и ароматом жженой карамели - пора праздновать!
С 17 октября по 14 ноября вас ждут:
- коварные квесты и сладкие награды;
- редкие предметы, пропитанные духом Хэллоуина;
- опасные, но веселые сражения с Джеком;
- конфетки с непредсказуемыми эффектами (осторожно - могут быть слишком вкусными);
и многое другое...
Сам праздник: пятница, 31 октября 2025 г.
Более подробную информацию вы можете найти на форуме проекта в гайде «Хэллоуин».
Не упустите шанс испытать удачу, напугать друзей и заслужить свой значок Хэллоуин!
Нововведение | Дополнение | Модификация
Данная новость будет постепенно дополняться в течение нескольких дней, так как количество запланированных изменений немалое, а каждый пункт требует тщательного подхода и времени на реализацию.
1. Магазин «Березка»
Ранее вы могли приобрести Тактика Боя: 1, а в сундуке обнаружить Тактика Боя: 5.
В проект добавлены новые предметы
:
- Тактика Боя: 2,
- Тактика Боя: 3,
- Тактика Боя: 4.
Все предметы, включая новинки, доступны для покупки в разделе «Заклинания» → отдел «Тактические».
- - - - - - -
Раздел «Подарки» → отдел «Сундуки»
Коллекционные Сундуки для воина потеряли свиток Тактика Боя: 5,
а магический сундук свиток Ярость Холодных Звезд.
Сундуки Воина (новый):
1. Восстановление энергии 1500HP [0/25]
2. Жесткая Рыба [0/5]
3. Эликсир Воинского Искусства [0/5]
4. Сила Великана / Скорость Змеи / Предчувствие [0/5]
5. Уязвимость Оружию [0/5]
Сундук Мага (новый):
1. Восстановление энергии 1750MP [0/30]
2. Яблоко Раздора [0/5]
3. Эликсир Магического Искусства [0/5]
4. Ледяной Интеллект [0/5]
5. Уязвимость Стихиям [0/5]
Срок годности выдаваемых предметов - 21 день,
сами сундуки срока годности не имеют,
стоимость остается - 49.99 екр.
2. Клад
Если ваша общая репутация меньше 1 000 000, вам могут попасться Лояльности следующих городов:
Лояльность: (Angels | Capital | Demons | Sun | Sand | Emerald | Devils) City | Abandoned Plain.
Почему было принято такое решение?
Даже если вы выкопали все возможное: Статы, Умения, Слоты,
достижение
Репутация в пещерах - никто не отменял.
А для полной прокачки до уровня «Золото» требуется 1 000 000 репутации.
Изменен / дополнен гайд - Клад
3. Стоянка Экспедиции
Раздел «Одежда» → отдел «Наручи»
Внесены изменения в характеристики предметов «Наручи Адаптации [10]» для классов Воин и Маг.
Наручи Адаптации [10] [Воин]
Было:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Возможных распределений: +15 характеристик
Стало:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Мф. против увертывания (%): +100
• Защита от урона: +50
• Защита от магии: +50
• Мф. мощности урона: +10
• Возможных распределений: +5 характеристик
Наручи Адаптации [10] [Маг]
Было:
• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень маны: +150
• Возможных распределений: +15 характеристик
Стало:
• Понижение защиты от магии: +3
• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень жизни (HP): +75
• Уровень маны: +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Защита от урона: +50
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Возможных распределений: +5 характеристик
Также изменено требование к покупке предмета:
Идеальный Образец - было: x10, стало: x5.
- - - - - - -
Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».
Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5
Стоимость свитка:
Образец x25 и 5.00 кр.
4. Рыцарский Магазин
Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».
Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5
Стоимость свитка:
Жетон Отваги x5 и 5.00 кр.
1. Магазин «Березка»
Ранее вы могли приобрести Тактика Боя: 1, а в сундуке обнаружить Тактика Боя: 5.
В проект добавлены новые предметы
:- Тактика Боя: 2,
- Тактика Боя: 3,
- Тактика Боя: 4.
Все предметы, включая новинки, доступны для покупки в разделе «Заклинания» → отдел «Тактические».
- - - - - - -
Раздел «Подарки» → отдел «Сундуки»
Коллекционные Сундуки для воина потеряли свиток Тактика Боя: 5,
а магический сундук свиток Ярость Холодных Звезд.
Сундуки Воина (новый):
1. Восстановление энергии 1500HP [0/25]
2. Жесткая Рыба [0/5]
3. Эликсир Воинского Искусства [0/5]
4. Сила Великана / Скорость Змеи / Предчувствие [0/5]
5. Уязвимость Оружию [0/5]
Сундук Мага (новый):
1. Восстановление энергии 1750MP [0/30]
2. Яблоко Раздора [0/5]
3. Эликсир Магического Искусства [0/5]
4. Ледяной Интеллект [0/5]
5. Уязвимость Стихиям [0/5]
Срок годности выдаваемых предметов - 21 день,
сами сундуки срока годности не имеют,
стоимость остается - 49.99 екр.
2. Клад
Если ваша общая репутация меньше 1 000 000, вам могут попасться Лояльности следующих городов:
Лояльность: (Angels | Capital | Demons | Sun | Sand | Emerald | Devils) City | Abandoned Plain.
Почему было принято такое решение?
Даже если вы выкопали все возможное: Статы, Умения, Слоты,
достижение
А для полной прокачки до уровня «Золото» требуется 1 000 000 репутации.
Изменен / дополнен гайд - Клад
3. Стоянка Экспедиции
Раздел «Одежда» → отдел «Наручи»
Внесены изменения в характеристики предметов «Наручи Адаптации [10]» для классов Воин и Маг.
Наручи Адаптации [10] [Воин]Было:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Возможных распределений: +15 характеристик
Стало:
• Мастерство владения ножами, кинжалами: +1
• Мастерство владения топорами, секирами: +1
• Мастерство владения дубинами, молотами: +1
• Мастерство владения мечами: +1
• Уровень жизни (HP): +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Мф. против увертывания (%): +100
• Защита от урона: +50
• Защита от магии: +50
• Мф. мощности урона: +10
• Возможных распределений: +5 характеристик
Наручи Адаптации [10] [Маг]Было:
• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень маны: +150
• Возможных распределений: +15 характеристик
Стало:
• Понижение защиты от магии: +3
• Мастерство владения магией огня: +1
• Мастерство владения магией воздуха: +1
• Мастерство владения магией воды: +1
• Мастерство владения магией земли: +1
• Уровень жизни (HP): +75
• Уровень маны: +150
• Мф. против критического удара (%): +100
• Защита от урона: +50
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Возможных распределений: +5 характеристик
Также изменено требование к покупке предмета:
Идеальный Образец - было: x10, стало: x5. - - - - - - -
Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».
Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5
Стоимость свитка:
Образец x25 и 5.00 кр. 4. Рыцарский Магазин
Открыт новый раздел «Заклинания» → «Тактические».
Где можно приобрести тактические свитки следующих типов:
Тактика (Отражения | Ответа | Крови | Защиты | Атаки): 5
Стоимость свитка:
Жетон Отваги x5 и 5.00 кр.
Логово Зла | Оптимизация
Прошло немало времени с тех пор, как было открыто новое подземелье.
Все это время администрация проекта работала над его оптимизацией.
Что произошло?
=> Мортемар - обзавелся новыми уникальными способностями. Теперь его Поглощение напрямую связано с защитой.
=> Дух Разложения и Гнетущий Дух - остаются прежними защитниками ценных ресурсов (без изменений).
=> Неуловимая Грация - сменила класс и теперь относится к категории криро-уворот (ранее просто уворот).
=> Слепая Ярость - также сменила класс и теперь является криро-танком (ранее просто критовик).
И напоследок - радостная новость для всех искателей приключений:
Приспешники Мортемара больше не используют магию “Бесчувственность”!
Все это время администрация проекта работала над его оптимизацией.
Что произошло?
=> Мортемар - обзавелся новыми уникальными способностями. Теперь его Поглощение напрямую связано с защитой.
=> Дух Разложения и Гнетущий Дух - остаются прежними защитниками ценных ресурсов (без изменений).
=> Неуловимая Грация - сменила класс и теперь относится к категории криро-уворот (ранее просто уворот).
=> Слепая Ярость - также сменила класс и теперь является криро-танком (ранее просто критовик).
И напоследок - радостная новость для всех искателей приключений:
Приспешники Мортемара больше не используют магию “Бесчувственность”!
Экономическая сбалансированность
В связи с тем, что при пополнении личного счета часть игроков несла потери, а проект также сталкивался с дисбалансом из-за колебаний реальных валютных курсов, было принято решение отвязать игру от мировых курсов и внедрить собственные внутренние курсы проекта.
На странице «Коммерческие услуги» теперь доступен специальный конвертер валют (на данный момент поддерживается 4 валюты).
Он позволяет с точностью до 0.01 определить соответствие вашей валюты к игровому доллару ($) по внутреннему курсу проекта.
Это решение обеспечивает справедливость и стабильность обменных расчетов для всех игроков, независимо от страны и используемой валюты.
На странице «Коммерческие услуги» теперь доступен специальный конвертер валют (на данный момент поддерживается 4 валюты).
Он позволяет с точностью до 0.01 определить соответствие вашей валюты к игровому доллару ($) по внутреннему курсу проекта.
Это решение обеспечивает справедливость и стабильность обменных расчетов для всех игроков, независимо от страны и используемой валюты.