Новости
icon
Общий Враг | Обновление
1. Теперь защищая город можно не только проявить себя в бою, но и заработать.

За каждую успешную защиту участники получают  Чек на 1 екр.

Так как монстр нападает на город 4 раза в сутки, максимальный заработок составляет 4 екр. в день на одного защитника.

Обновлен гайд Система заработка

2. Обновлены бонусы за защиту города (x1, x2, x3, x4).

Теперь максимальный бонус при участии во всех четырех битвах:

 Защитник Бойцовского Клуба
 x4
• Уровень жизни (HP): +100
• Мф. против крит. удара: +50
• Мф. против увертывания: +50
• Защита от урона: +30
• Защита от магии: +30
• Мф. мощности урона: +5
• Мф. мощности магии стихий: +5

Как вы заметили, теперь бонус не дает характеристики, а усиливает защиту, повышает уровень жизни и модификаторы.

Переписан гайд Общий Враг
icon
Новые возможности | Обучение
Премиум Аккаунты

Теперь обладатели Премиум Аккаунтов получают больше доблести за хаотичные поединки.

 Premium Bronze
Бонус доблести за хаотичный поединок: +10% (за каждый хаотичный бой)

 Premium Silver
Бонус доблести за хаотичный поединок: +30% (за каждый хаотичный бой)

 Premium Gold
Бонус доблести за хаотичный поединок: +50% (за каждый хаотичный бой)

Подробную информацию о всех бонусах Премиум Аккаунтов можно найти:

→ нижний фрейм / правая часть чата / 

Трэйси

В связи с новыми возможностями Премиум Аккаунтов обновлены и бонусы у Трэйси.

Теперь ежедневно Трэйси зарабатывает намного больше доблести:

за 1 день: было 2 000 → стало 3 000 ед.

за 30 дней: было 60 000 → стало 90 000 ед.

за 180 дней: было 360 000 → стало 540 000 ед.

за 365 дней: было 730 000 → стало 1 095 000 ед.

Кроме того, теперь Трэйси может выполнять одно задание в одном подземелье каждый день. При этом вы не получаете задержку на другие задания - это дополнительная активность и не вредит вашему персонажу.

Возможные подземелья:
- Бездна
- Пещеры Мглы
- Грибница
- Пещера Тысячи Проклятий
- Катакомбы
- Туманные Низины
- Потерянный Вход
- Гора Легиона

Если задание дает меньше чем 500 репутации, Трэйси добавит недостающее количество от себя. Если больше - она оставит остальную часть себе. Таким образом достигается золотая середина - около 500 репутации в день, вне зависимости от сложности задания.

Изменено описание бонусов от Трэйси на странице Коммерческие услуги
icon
Ежедневное Испытание | Обновление | V2.0
В связи с низкой активностью игроков и невысокой популярностью предыдущей версии Ежедневных Испытаний, было принято решение полностью обновить механику, задания и внешний вид страницы.

Что изменилось:

1. Частично обновлены задания.
2. Некоторые задания теперь предлагают выбор выполнения.
3. Добавлены рандомные элементы, чтобы испытания стали разнообразнее.
4. Переработана система наград:
- екр. теперь равен номеру активного дня.
- кр. рассчитываются по формуле: время, проведенное за день × 2.
5. Для всех заданий добавлены мини-описания, поясняющие суть испытания.

В связи с обновлением также обновлен гайд Система заработка

Ежедневное Испытание можно найти в нижнем фрейме 
icon
Обновление системы наград
На днях, а может и чуть раньше, на одного из игроков были установлены, как говорится в народе, «датчики». Система показала, что до появления артефактов 11 уровня средний заработок в проекте держался на стабильном уровне, а на данный момент заметно просел. Администрацией проекта было принято решение повысить заработок и более детально пересмотреть шаг между уровнями, чтобы на каждом новом этапе прогресс ощущался значительно сильнее. Кроме того, чтобы не загромождать новостную ленту большими текстами, мы создали отдельный гайд с описанием части системы заработка.

Ознакомиться с ним можно по ссылке → Система заработка

Обратите внимание: Это не попытка ввести «халяву». Перед тем как принять подобное решение, все изменения были тщательно просчитаны и оптимизированы, чтобы найти золотую середину - как для активных игроков, так и для тех, кто заходит реже.
icon
Расширение лимитов способностей и умений
Три месяца назад это изменение лежало в списке задач и терпеливо ждало своего часа. Постоянные правки, тесты и улучшения других систем откладывали реализацию - но теперь настал момент. После серии расчетов и проверок мы наконец реализовали обновление, которое расширяет возможности развития персонажа:

- вместо 50 способностей теперь можно приобрести 100,
- вместо 15 умений теперь можно приобрести 25.

Все остальные параметры и механики остались без изменений.
icon
Достижение | Создатель Зелий | Обновление
Полностью переписано достижение "Создатель Зелий" - начиная от количества требуемой репутации и заканчивая отображением в Умения → Репутация.

Что было сделано:

1) Изменено количество требуемой репутации:

Создатель Зелий - Владыка материи

Ранее требовало 10000 ед. репутации
Теперь требует от 8999 ед. и до следующего уровня ∞

Создатель Зелий - Я люблю все смешивать

Ранее требовало 6000 ед. репутации
Теперь требует от 5999 ед. и до следующего уровня 8999

Создатель Зелий - Знаю пару рецептов

Ранее требовало 3000 ед. репутации
Теперь требует от 2999 ед. и до следующего уровня 5999

Создатель Зелий - Я видел лабораторию издали

Ранее требовало 1000 ед. репутации
Теперь требует от 1 ед. и до следующего уровня 2999

2) Обновлено отображение в Умения → Репутация:

Ранее достижение отображалось как:
• Создатель Зелий: 10110 (без пояснений, как обычное временное событие)

Теперь отображается как полноценное достижение с титулом, например:
• Создатель Зелий: Знаю пару рецептов, 5767 / 5999

3) Оптимизация получаемой репутации:

Лаборатория Краппта:
- Ранее за одну варку зелья давалось +10 ед. репутации, теперь +25 ед.

Изготовление у Рульфа Крумпта:
- Ранее за одно изготовление давалось +100 ед. репутации, теперь +250 ед.

Итог:
Полный цикл из 10 эликсиров в лаборатории Краппта (25 × 10 = 250)
и одно изготовление у Рульфа Крумпта (1 × 250 = 250)
в сумме дают 500 ед. репутации.
icon
Изменение | Новые возможности
Подземелье "Сторожевая Башня"
Повышен шанс(% = 100) выпадения жетона  «Командир армии Общего Врага» с:

- [Командир] Душа Кроггентайла [10] 
- [Командир] Проклятие Глубин [9] 
- [Командир] Кровавый Сантехник [6]

С обычных ботов, как и прежде, шанс выпадения обычного жетона - 21%.

Хэллоуин

Ранее в гайде было указано, что во время события в подземельях можно встретить Сквернотыкву и, покопавшись в ее мякоти, с небольшим шансом обнаружить Семечку Сквернотыквы.

Теперь Сквернотыквы, которые выпадают в хаотичных поединках, также можно исследовать - и с тем же шансом(% = 25) найти  Семечку Сквернотыквы внутри.

Все Сквернотыквы, добытые до обновления, были автоматически обновлены у владельцев.

Подробнее о новой возможности читайте в обновленном гайде события «Хэллоуин».
icon
Квест | Достижение | Нововведение
Охота в Мистическом Лесу.

Из глубины Мистического Леса вновь доносятся странные звуки.
Гильдия Охотников подтверждает: следы зверей стали появляться все чаще.

Отважные охотники, готовьте свой Набор Капканщика - впереди вас ждет: 

- новая охота;
- редкие трофеи;
- непростые испытания.

Больше подробностей о новом достижении: Гильдия Охотников
icon
Излом Хаоса | Диалог
В локации Излом Хаоса - 16 появился обновленный диалоговый бот Шейла.

Основные изменения:

1) Обмен образцов
Больше нет устаревшей системы обмена 10 на 10, где приходилось бесконечно нажимать, чтобы сдать все образцы. Теперь Шейла сама знает, сколько у вас образцов, и проведет обмен сразу за все количество.

Например: у вас 40 образцов - Шейла заберет все и начислит 40 репутации “Излом Хаоса”.

2) Сотрудничество с Гильдией Охотников
Шейла начала тесно сотрудничать с представителями Гильдии Охотников. В скором времени она будет покупать у игроков добычу из Мистического Леса для своих алхимических и кулинарных экспериментов.

Новый квест планируется к открытию 22–23 октября.

А пока вы можете ознакомиться с обновленными диалогами и подготовиться к грядущим изменениям.
icon
Сладость... или гадость? | Хэллоуин 2025
Где-то в темных подворотнях уже хихикает Джек, Верховная Тыква проснулась от сна, а Сквернотыквы снова лезут из земли!

Мир накрыло тьмой, смехом и ароматом жженой карамели - пора праздновать!

С 17 октября по 14 ноября вас ждут:
- коварные квесты и сладкие награды;
- редкие предметы, пропитанные духом Хэллоуина;
- опасные, но веселые сражения с Джеком;
- конфетки с непредсказуемыми эффектами (осторожно - могут быть слишком вкусными);
и многое другое...

Сам праздник: пятница, 31 октября 2025 г.

Более подробную информацию вы можете найти на форуме проекта в гайде «Хэллоуин».

Не упустите шанс испытать удачу, напугать друзей и заслужить свой значок Хэллоуин!