Меню
Изменения
С сегодняшнего дня новые раздобытые ресурсы больше не связаны общей судьбой. Теперь их можно свободно продавать. В список таких ресурсов входят:
Идеальный Образец и тушки всех животных.
Фиксированная цена на Идеальный Образец уже добавлена в Прайс-лист.
Цена на тушки будет опубликована в гайде зимнего сезона, который станет доступен 30 октября.
Фиксированная цена на Идеальный Образец уже добавлена в Прайс-лист.
Цена на тушки будет опубликована в гайде зимнего сезона, который станет доступен 30 октября.
Нововведение | Клеймо
1. Библиотека предметов
В Библиотеке предметов в разделе Амуниция появился новый отдел - «Истоки Глубин».
В этот раздел перенесены все древние камни, которые на данный момент существуют в проекте.
Теперь вся информация по ним собрана в одном месте и доступна для изучения.
А также, чтобы немного разгрузить отдел «Пещерные ресурсы», был создан новый отдел - «Охотничьи трофеи», куда были перемещены все тушки животных.
2. Стоянка Экспедиции
В магазине «Стоянка Экспедиции» в разделе Амуниция открыт новый отдел - «Истоки Глубин».
В него добавлены два новых Источника:
- Источник Возрождения
- Источник Непреклонности
Именно они станут ключевыми элементами для получения новых клейм.
3. Подгонка брони
Раздел «Подгонка брони» в Ремонтной Мастерской выведен из проекта.
Раньше все было просто:
зашел в мастерскую → снял броню → нажал кнопку → заплатил 500 кр. → получил +60HP доспеху.
Теперь этой функции в игре больше нет, и возвращаться она не будет.
Однако уже существующая подгонка на ваших текущих доспехах продолжит работать, пока вы не смените броню.
А сменить вам ее придется :)
4. Клеймо
В проект введены два новых клейма:
- Закаленная Сущность
- Животворящая Грань
Все подробности вы можете узнать в гайде: Наследие: клеймо
В Библиотеке предметов в разделе Амуниция появился новый отдел - «Истоки Глубин».
В этот раздел перенесены все древние камни, которые на данный момент существуют в проекте.
Теперь вся информация по ним собрана в одном месте и доступна для изучения.
А также, чтобы немного разгрузить отдел «Пещерные ресурсы», был создан новый отдел - «Охотничьи трофеи», куда были перемещены все тушки животных.
2. Стоянка Экспедиции
В магазине «Стоянка Экспедиции» в разделе Амуниция открыт новый отдел - «Истоки Глубин».
В него добавлены два новых Источника:
- Источник Возрождения
- Источник Непреклонности
Именно они станут ключевыми элементами для получения новых клейм.
3. Подгонка брони
Раздел «Подгонка брони» в Ремонтной Мастерской выведен из проекта.
Раньше все было просто:
зашел в мастерскую → снял броню → нажал кнопку → заплатил 500 кр. → получил +60HP доспеху.
Теперь этой функции в игре больше нет, и возвращаться она не будет.
Однако уже существующая подгонка на ваших текущих доспехах продолжит работать, пока вы не смените броню.
А сменить вам ее придется :)
4. Клеймо
В проект введены два новых клейма:
- Закаленная Сущность
- Животворящая Грань
Все подробности вы можете узнать в гайде: Наследие: клеймо
Обновление | Класс: критовик
1. Старые предметы: Меч Кромуса
Все старые версии Меча Кромуса (уровни 8–11) выведены из игры.
Временные мечи из изданий хроник Архивариуса также были автоматически уничтожены.
2. Новые предметы: Меч Кромуса
В Магазин "Березка" добавлены обновленные версии Меча Кромуса (уровни 8–11).
Так как мы «поднимаем с колен» класс мечника-критовика, новые предметы получили:
- улучшенные модификаторы,
- обновленные характеристики,
- пересмотренную стоимость,
и теперь находятся на одном уровне с соответствующими кинжалами, топорами и дубинами.
3. Профильный урон
Для мечей обновлен профильный режущий урон: пересмотрены коэффициенты характеристик и скорректирован вклад. Подробности: Профильный урон
Все старые версии Меча Кромуса (уровни 8–11) выведены из игры.
Временные мечи из изданий хроник Архивариуса также были автоматически уничтожены.
2. Новые предметы: Меч Кромуса
В Магазин "Березка" добавлены обновленные версии Меча Кромуса (уровни 8–11).
Так как мы «поднимаем с колен» класс мечника-критовика, новые предметы получили:
- улучшенные модификаторы,
- обновленные характеристики,
- пересмотренную стоимость,
и теперь находятся на одном уровне с соответствующими кинжалами, топорами и дубинами.
3. Профильный урон
Для мечей обновлен профильный режущий урон: пересмотрены коэффициенты характеристик и скорректирован вклад. Подробности: Профильный урон
Обновление | Перенос
1. Рыцарский Магазин
• В разделе «Заклинания», а именно в отделах исцеляющие и манящие, произошли важные изменения.
• Свитки «Восстановление энергии HP» 0/25 и «Восстановление энергии MP» 0/25 полностью перенесены в магазин «Березка».
• Раздел «Заклинания» и оба его отдела удалены из Рыцарского Магазина.
• За ними также были убраны и нейтральные, и тактические отделы.
Итог: в Рыцарском Магазине больше нет магии.
2. Магазин «Березка»
Первое, о чем стоит сообщить!
Теперь свитки «Восстановление энергии HP» и «Восстановление энергии MP» имеют нулевую цену при продаже - это означает, что продать их больше невозможно.
Это изменение делает покупку свитков полностью осознанным выбором игрока - они приобретаются для поединков или подземелий и всегда используются по назначению.
Добавления и переносы:
• Cвитки 0/25 HP и 0/30 MP теперь доступны в Магазине «Березка», в соответствующих отделах раздела «Заклинания».
• Полностью обновлена ценовая политика всех свитков восстановления энергии (HP/MP).
Изменение цен!
Цены были пересмотрены и приведены в соответствие с текущими реалиями проекта:
• некоторые позиции стали заметно дешевле;
• некоторые - слегка дороже, что зависит от важности и ценности конкретного свитка.
Балансировка выполнена так, чтобы сделать экономику более стабильной, честной и логичной.
• В разделе «Заклинания», а именно в отделах исцеляющие и манящие, произошли важные изменения.
• Свитки «Восстановление энергии HP» 0/25 и «Восстановление энергии MP» 0/25 полностью перенесены в магазин «Березка».
• Раздел «Заклинания» и оба его отдела удалены из Рыцарского Магазина.
• За ними также были убраны и нейтральные, и тактические отделы.
Итог: в Рыцарском Магазине больше нет магии.
2. Магазин «Березка»
Первое, о чем стоит сообщить!
Теперь свитки «Восстановление энергии HP» и «Восстановление энергии MP» имеют нулевую цену при продаже - это означает, что продать их больше невозможно.
Это изменение делает покупку свитков полностью осознанным выбором игрока - они приобретаются для поединков или подземелий и всегда используются по назначению.
Добавления и переносы:
• Cвитки 0/25 HP и 0/30 MP теперь доступны в Магазине «Березка», в соответствующих отделах раздела «Заклинания».
• Полностью обновлена ценовая политика всех свитков восстановления энергии (HP/MP).
Изменение цен!
Цены были пересмотрены и приведены в соответствие с текущими реалиями проекта:
• некоторые позиции стали заметно дешевле;
• некоторые - слегка дороже, что зависит от важности и ценности конкретного свитка.
Балансировка выполнена так, чтобы сделать экономику более стабильной, честной и логичной.
Исправление | Изменение | Нововведение
1. На протяжении некоторого времени мы собирали логи, чтобы выяснить: слаб у нас кинжал или дело вовсе не в нем? Спустя несколько недель и благодаря подсказке одного из игроков удалось обнаружить, что проблема была не в кинжале - значения щита оказались слегка завышены. Не будем многословить: теперь кинжалы находятся на одном уровне с дубинами и топорами и больше не уступают им в разы.
2. Библиотека предметов больше не отображает праздничные предметы.
3. Как вы могли заметить, с проекта были выведены все мешки и автоматически заменены на новые рюкзаки. Ничего менять вручную не требуется - все было заменено автоматически. Также был введен новый предмет - Рюкзак Странника, но о нем мы расскажем чуть позже, не в этой статье.
В связи с обновлением были изменены ряд гайдов:
- Наследие: реликвии
- Логово Зла
2. Библиотека предметов больше не отображает праздничные предметы.
3. Как вы могли заметить, с проекта были выведены все мешки и автоматически заменены на новые рюкзаки. Ничего менять вручную не требуется - все было заменено автоматически. Также был введен новый предмет - Рюкзак Странника, но о нем мы расскажем чуть позже, не в этой статье.
В связи с обновлением были изменены ряд гайдов:
- Наследие: реликвии
- Логово Зла
Прощание с Хэллоуином и встреча Зимнего Сезона
С переходом в ночь с 14 на 15 ноября все, что было связано с праздником Хэллоуина, прекратит свою работу и отправится в мир иной - до следующего года. 15 ноября по всему проекту сгорят все специальные ресурсы, ведь использовать их больше будет негде. А уже 30 ноября пламя доберется до конфет и масок - если, конечно, они к тому моменту еще у кого-то останутся.
Но провожая Хэллоуин, мы встречаем зиму - и на этот раз не просто праздник, а целый Зимний Сезон, который продлится с 1 декабря по 1 марта.
Администрация проекта с гордостью может заявить: таких масштабов вы еще не видели!
Сотни новых ресурсов, десятки уникальных эффектов, продуманные диалоги, праздничные события и множество тайн, которые будут раскрываться по мере наступления зимних месяцев. Готовьтесь - впереди мороз, чудеса и приключения, которые сделают эту зиму по-настоящему легендарной.
Но провожая Хэллоуин, мы встречаем зиму - и на этот раз не просто праздник, а целый Зимний Сезон, который продлится с 1 декабря по 1 марта.
Администрация проекта с гордостью может заявить: таких масштабов вы еще не видели!
Сотни новых ресурсов, десятки уникальных эффектов, продуманные диалоги, праздничные события и множество тайн, которые будут раскрываться по мере наступления зимних месяцев. Готовьтесь - впереди мороз, чудеса и приключения, которые сделают эту зиму по-настоящему легендарной.
Хэллоуин 2025 | Поздравление
Призраки Хэллоуина вновь ступили на земли Легендарного Бойцовского Клуба.
Администрация проекта поздравляет всех воинов и магов с этим мрачным, но чарующим праздником.
Пусть ночь наполнится отвагой, удачей и достойными трофеями.
Берегитесь теней - и наслаждайтесь магией Хэллоуина!
Напоминание → Хэллоуин
Администрация проекта поздравляет всех воинов и магов с этим мрачным, но чарующим праздником.
Пусть ночь наполнится отвагой, удачей и достойными трофеями.
Берегитесь теней - и наслаждайтесь магией Хэллоуина!
Напоминание → Хэллоуин
Общий Враг | Обновление
1. Теперь защищая город можно не только проявить себя в бою, но и заработать.
За каждую успешную защиту участники получают
Чек на 1 екр.
Так как монстр нападает на город 4 раза в сутки, максимальный заработок составляет 4 екр. в день на одного защитника.
Обновлен гайд Система заработка
2. Обновлены бонусы за защиту города (x1, x2, x3, x4).
Теперь максимальный бонус при участии во всех четырех битвах:
Защитник Бойцовского Клуба x4
• Уровень жизни (HP): +100
• Мф. против крит. удара: +50
• Мф. против увертывания: +50
• Защита от урона: +30
• Защита от магии: +30
• Мф. мощности урона: +5
• Мф. мощности магии стихий: +5
Как вы заметили, теперь бонус не дает характеристики, а усиливает защиту, повышает уровень жизни и модификаторы.
Переписан гайд Общий Враг
За каждую успешную защиту участники получают
Чек на 1 екр.Так как монстр нападает на город 4 раза в сутки, максимальный заработок составляет 4 екр. в день на одного защитника.
Обновлен гайд Система заработка
2. Обновлены бонусы за защиту города (x1, x2, x3, x4).
Теперь максимальный бонус при участии во всех четырех битвах:
• Уровень жизни (HP): +100
• Мф. против крит. удара: +50
• Мф. против увертывания: +50
• Защита от урона: +30
• Защита от магии: +30
• Мф. мощности урона: +5
• Мф. мощности магии стихий: +5
Как вы заметили, теперь бонус не дает характеристики, а усиливает защиту, повышает уровень жизни и модификаторы.
Переписан гайд Общий Враг
Новые возможности | Обучение
Премиум Аккаунты
Теперь обладатели Премиум Аккаунтов получают больше доблести за хаотичные поединки.
Premium Bronze
Бонус доблести за хаотичный поединок: +10% (за каждый хаотичный бой)
Premium Silver
Бонус доблести за хаотичный поединок: +30% (за каждый хаотичный бой)
Premium Gold
Бонус доблести за хаотичный поединок: +50% (за каждый хаотичный бой)
Подробную информацию о всех бонусах Премиум Аккаунтов можно найти:
→ нижний фрейм / правая часть чата /
Трэйси
В связи с новыми возможностями Премиум Аккаунтов обновлены и бонусы у Трэйси.
Теперь ежедневно Трэйси зарабатывает намного больше доблести:
за 1 день: было 2 000 → стало 3 000 ед.
за 30 дней: было 60 000 → стало 90 000 ед.
за 180 дней: было 360 000 → стало 540 000 ед.
за 365 дней: было 730 000 → стало 1 095 000 ед.
Кроме того, теперь Трэйси может выполнять одно задание в одном подземелье каждый день. При этом вы не получаете задержку на другие задания - это дополнительная активность и не вредит вашему персонажу.
Возможные подземелья:
- Бездна
- Пещеры Мглы
- Грибница
- Пещера Тысячи Проклятий
- Катакомбы
- Туманные Низины
- Потерянный Вход
- Гора Легиона
Если задание дает меньше чем 500 репутации, Трэйси добавит недостающее количество от себя. Если больше - она оставит остальную часть себе. Таким образом достигается золотая середина - около 500 репутации в день, вне зависимости от сложности задания.
Изменено описание бонусов от Трэйси на странице Коммерческие услуги
Теперь обладатели Премиум Аккаунтов получают больше доблести за хаотичные поединки.
Бонус доблести за хаотичный поединок: +10% (за каждый хаотичный бой)
Бонус доблести за хаотичный поединок: +30% (за каждый хаотичный бой)
Бонус доблести за хаотичный поединок: +50% (за каждый хаотичный бой)
Подробную информацию о всех бонусах Премиум Аккаунтов можно найти:
→ нижний фрейм / правая часть чата /

Трэйси
В связи с новыми возможностями Премиум Аккаунтов обновлены и бонусы у Трэйси.
Теперь ежедневно Трэйси зарабатывает намного больше доблести:
за 1 день: было 2 000 → стало 3 000 ед.
за 30 дней: было 60 000 → стало 90 000 ед.
за 180 дней: было 360 000 → стало 540 000 ед.
за 365 дней: было 730 000 → стало 1 095 000 ед.
Кроме того, теперь Трэйси может выполнять одно задание в одном подземелье каждый день. При этом вы не получаете задержку на другие задания - это дополнительная активность и не вредит вашему персонажу.
Возможные подземелья:
- Бездна
- Пещеры Мглы
- Грибница
- Пещера Тысячи Проклятий
- Катакомбы
- Туманные Низины
- Потерянный Вход
- Гора Легиона
Если задание дает меньше чем 500 репутации, Трэйси добавит недостающее количество от себя. Если больше - она оставит остальную часть себе. Таким образом достигается золотая середина - около 500 репутации в день, вне зависимости от сложности задания.
Изменено описание бонусов от Трэйси на странице Коммерческие услуги
Ежедневное Испытание | Обновление | V2.0
В связи с низкой активностью игроков и невысокой популярностью предыдущей версии Ежедневных Испытаний, было принято решение полностью обновить механику, задания и внешний вид страницы.
Что изменилось:
1. Частично обновлены задания.
2. Некоторые задания теперь предлагают выбор выполнения.
3. Добавлены рандомные элементы, чтобы испытания стали разнообразнее.
4. Переработана система наград:
- екр. теперь равен номеру активного дня.
- кр. рассчитываются по формуле: время, проведенное за день × 2.
5. Для всех заданий добавлены мини-описания, поясняющие суть испытания.
В связи с обновлением также обновлен гайд Система заработка
Ежедневное Испытание можно найти в нижнем фрейме
Что изменилось:
1. Частично обновлены задания.
2. Некоторые задания теперь предлагают выбор выполнения.
3. Добавлены рандомные элементы, чтобы испытания стали разнообразнее.
4. Переработана система наград:
- екр. теперь равен номеру активного дня.
- кр. рассчитываются по формуле: время, проведенное за день × 2.
5. Для всех заданий добавлены мини-описания, поясняющие суть испытания.
В связи с обновлением также обновлен гайд Система заработка
Ежедневное Испытание можно найти в нижнем фрейме