Меню
Обновление | Изменение
1) Библиотека предметов
Ранее некоторые ресурсы, предметы и материалы были скрыты.
Теперь принято решение показывать полную библиотеку, и в связи с этим:
- добавлены новые разделы Реликвии и Инструменты,
- дополнены разделы Лояльность и Пещерные ресурсы.
Библиотека стала полной и в дальнейшем будет дополняться по мере ввода новых предметов в проект.
2) Прайс-лист
Изменены цены некоторых предметов:
Жетон Отваги
- (От) было: 0.05 екр | 17.5 кр → стало: 0.25 екр | 87.5 кр
- (До) было: 0.15 екр | 52.5 кр → стало: 0.49 екр | 171.5 кр
Жетон Хаоса
- (От) было: 0.15 екр | 52.5 кр → стало: 0.49 екр | 171.5 кр
- (До) было: 0.25 екр | 87.5 кр → стало: 0.99 екр | 346.5 кр
Добавлены новые предметы:
- Реликвии
- Пещерные ресурсы
Подробнее ознакомиться с изменениями можно по ссылке: Прайс-лист
Ранее некоторые ресурсы, предметы и материалы были скрыты.
Теперь принято решение показывать полную библиотеку, и в связи с этим:
- добавлены новые разделы Реликвии и Инструменты,
- дополнены разделы Лояльность и Пещерные ресурсы.
Библиотека стала полной и в дальнейшем будет дополняться по мере ввода новых предметов в проект.
2) Прайс-лист
Изменены цены некоторых предметов:
Жетон Отваги
- (От) было: 0.05 екр | 17.5 кр → стало: 0.25 екр | 87.5 кр
- (До) было: 0.15 екр | 52.5 кр → стало: 0.49 екр | 171.5 кр
Жетон Хаоса
- (От) было: 0.15 екр | 52.5 кр → стало: 0.49 екр | 171.5 кр
- (До) было: 0.25 екр | 87.5 кр → стало: 0.99 екр | 346.5 кр
Добавлены новые предметы:
- Реликвии
- Пещерные ресурсы
Подробнее ознакомиться с изменениями можно по ссылке: Прайс-лист
Нововведение
После небольшого отдыха администрация проекта вновь возвращается к работе.
И первым, чем хотим вас порадовать - это новое подземелье Логово Зла.
Как писалось ранее, всего новых подземелий в проекте будет 4.
Подземелье небольшое, и уже при первом походе вы сами все поймете.
А перед тем как посетить его в первый раз, рекомендуем ознакомиться с небольшим гайдом Логово Зла.
И первым, чем хотим вас порадовать - это новое подземелье Логово Зла.
Как писалось ранее, всего новых подземелий в проекте будет 4.
Подземелье небольшое, и уже при первом походе вы сами все поймете.
А перед тем как посетить его в первый раз, рекомендуем ознакомиться с небольшим гайдом Логово Зла.
Изменение | Обновление | Нововведение
В подземелье «Сторожевая Башня» произошли следующие изменения:
1) Героический Плащ
Было:
- Уровень жизни (HP): +10
Стало:
- Уровень жизни (HP): +33
2) Очень Героический Плащ
Было:
- Сила: +1
- Ловкость: +1
- Интуиция: +1
- Интелект: +1
- Уровень жизни (HP): +10
Стало:
- Уровень жизни (HP): +33
- Возможных распределений: +5
3) Новые предметы
Героический Венок (под Героический Плащ)
Очень Героический Венок (под Очень Героический Плащ)
4) Диалог с NPC
Полностью переписан разговор с персонажем Сержант.
1) Героический Плащ
Было:
- Уровень жизни (HP): +10
Стало:
- Уровень жизни (HP): +33
2) Очень Героический Плащ
Было:
- Сила: +1
- Ловкость: +1
- Интуиция: +1
- Интелект: +1
- Уровень жизни (HP): +10
Стало:
- Уровень жизни (HP): +33
- Возможных распределений: +5
3) Новые предметы
Героический Венок (под Героический Плащ)
Очень Героический Венок (под Очень Героический Плащ) 4) Диалог с NPC
Полностью переписан разговор с персонажем Сержант.
Выходные | Опыт | Доблесть
Много раз от вас звучало предложение о повышении опыта в выходные дни.
Мы прислушались и приняли решение: каждую субботу и воскресенье опыт за хаотичные поединки будет увеличен на 100%.
Казалось бы, мелочь, но за этим также последует и повышение заработка Доблести - ценной и нужной валюты проекта, которая играет важную роль в усилении вашего персонажа.
Мы прислушались и приняли решение: каждую субботу и воскресенье опыт за хаотичные поединки будет увеличен на 100%.
Казалось бы, мелочь, но за этим также последует и повышение заработка Доблести - ценной и нужной валюты проекта, которая играет важную роль в усилении вашего персонажа.
Отображения чата
Исправлен баг, из-за которого на мобильных телефонах и планшетах чат мог уезжать за экран и становился недоступным для прокрутки.
Теперь чат корректно подстраивается под размер экрана - больше не нужно «ИСКАТЬ» его за пределами страницы.
Теперь чат корректно подстраивается под размер экрана - больше не нужно «ИСКАТЬ» его за пределами страницы.
Рейтинги | Игроков - Кланов
С первого числа каждого месяца рейтинги игроков и кланов обнуляются.
Переход с последнего дня месяца на новое первое число автоматически запускает новый цикл накопления рейтинга.
- 1 число - рейтинги пустые, начинается накопление заново.
- Со 2 числа - отображаются первые результаты нового месяца.
Исключение - рейтинг в Изломе Хаоса.
Он работает в режиме реального времени и не подчиняется этим правилам.
Переход с последнего дня месяца на новое первое число автоматически запускает новый цикл накопления рейтинга.
- 1 число - рейтинги пустые, начинается накопление заново.
- Со 2 числа - отображаются первые результаты нового месяца.
Исключение - рейтинг в Изломе Хаоса.
Он работает в режиме реального времени и не подчиняется этим правилам.
Изменения | Лимиты | Обновление
Хаотичные поединки:
- Сняты лимиты на заработок ЕКР в хаотичных боях.
- Теперь вы можете зарабатывать ЕКР без ограничений.
2. Рыцарский Магазин - новые цены на заклинания
Существенно снижена стоимость исцеляющих и манящих свитков:
Исцеляющие (HP):
- Восстановление энергии 300HP - было 30.00 кр., стало 3.00 кр.
- Восстановление энергии 600HP - было 60.00 кр., стало 6.00 кр.
- Восстановление энергии 900HP - было 90.00 кр., стало 9.00 кр.
- Восстановление энергии 1200HP - было 120.00 кр., стало 12.00 кр.
- Восстановление энергии 1500HP - было 150.00 кр., стало 15.00 кр.
Манящие (MP):
- Восстановление энергии 750МР - было 75.00 кр., стало 7.50 кр.
- Восстановление энергии 1000МР - было 100.00 кр., стало 10.00 кр.
- Восстановление энергии 1250МР - было 125.00 кр., стало 12.50 кр.
- Восстановление энергии 1500МР - было 150.00 кр., стало 15.00 кр.
- Восстановление энергии 1750МР - было 175.00 кр., стало 17.50 кр.
Изменение в требованиях к Жетонам Отваги:
- Ранее: исцеляющие - 25 жетонов, манящие - 30 жетонов.
- Теперь: количество Жетонов Отваги = стоимости в кредитах.
Примеры:
- Восстановление энергии 600HP - 6.00 кр. + Жетон Отваги ×6
- Восстановление энергии 1500HP - 15.00 кр. + Жетон Отваги ×15
и т.д...
3. Магазин "Берёзка"
Возвращены коллекционные сундуки:
- Сундук Силы Великана
- Сундук Скорости Змеи
- Сундук Предчувствия
- Сундук Ледяного Интеллекта
- Сняты лимиты на заработок ЕКР в хаотичных боях.
- Теперь вы можете зарабатывать ЕКР без ограничений.
2. Рыцарский Магазин - новые цены на заклинания
Существенно снижена стоимость исцеляющих и манящих свитков:
Исцеляющие (HP):
- Восстановление энергии 300HP - было 30.00 кр., стало 3.00 кр.
- Восстановление энергии 600HP - было 60.00 кр., стало 6.00 кр.
- Восстановление энергии 900HP - было 90.00 кр., стало 9.00 кр.
- Восстановление энергии 1200HP - было 120.00 кр., стало 12.00 кр.
- Восстановление энергии 1500HP - было 150.00 кр., стало 15.00 кр.
Манящие (MP):
- Восстановление энергии 750МР - было 75.00 кр., стало 7.50 кр.
- Восстановление энергии 1000МР - было 100.00 кр., стало 10.00 кр.
- Восстановление энергии 1250МР - было 125.00 кр., стало 12.50 кр.
- Восстановление энергии 1500МР - было 150.00 кр., стало 15.00 кр.
- Восстановление энергии 1750МР - было 175.00 кр., стало 17.50 кр.
Изменение в требованиях к Жетонам Отваги:
- Ранее: исцеляющие - 25 жетонов, манящие - 30 жетонов.
- Теперь: количество Жетонов Отваги = стоимости в кредитах.
Примеры:
- Восстановление энергии 600HP - 6.00 кр. + Жетон Отваги ×6
- Восстановление энергии 1500HP - 15.00 кр. + Жетон Отваги ×15
и т.д...
3. Магазин "Берёзка"
Возвращены коллекционные сундуки:
- Сундук Силы Великана
- Сундук Скорости Змеи
- Сундук Предчувствия
- Сундук Ледяного Интеллекта
Техническое улучшение
1) Убраны дубли заявок (хаотичные) при частых кликах и перезагрузках.
2) Усилена защита от частых запросов - быстрые повторы временно ограничиваются или блокируются.
Если вы любитель дубасить все, что видите, или фанатик, знающий пару запросов, вы попадете в блок на 1 минуту - после небольшого перекура можно вернуться, обновиться и играть дальше.
2) Усилена защита от частых запросов - быстрые повторы временно ограничиваются или блокируются.
Если вы любитель дубасить все, что видите, или фанатик, знающий пару запросов, вы попадете в блок на 1 минуту - после небольшого перекура можно вернуться, обновиться и играть дальше.
Храм знаний | Уязвимость
Раньше находились умельцы-исследователи, которые при определенных «ритуальных манипуляциях» ухитрялись выковыривать из одного предмета аж несколько рун при плавке.
А другие - при преобразовании трех рун в одну - умудрялись получать сразу несколько рун подряд.
Но это все уже в прошлом!
Магия храма стала куда более дисциплинированной:
- один предмет - одна судьба, одна попытка, одна руна (или неудача);
- три руны - один результат преобразования.
Быстрые пальцы больше не помогут!
А чтобы было понятно, что ритуал идет, мы добавили небольшой визуальный штрих (в случаи задержки):
- при плавке кнопка «Растворить» превращается в «Растворяем»;
- при преобразовании - «Преобразовать» временно становится «Преобразовываем».
Просто немного терпения - и храм все сделает как положено.
А другие - при преобразовании трех рун в одну - умудрялись получать сразу несколько рун подряд.
Но это все уже в прошлом!
Магия храма стала куда более дисциплинированной:
- один предмет - одна судьба, одна попытка, одна руна (или неудача);
- три руны - один результат преобразования.
Быстрые пальцы больше не помогут!
А чтобы было понятно, что ритуал идет, мы добавили небольшой визуальный штрих (в случаи задержки):
- при плавке кнопка «Растворить» превращается в «Растворяем»;
- при преобразовании - «Преобразовать» временно становится «Преобразовываем».
Просто немного терпения - и храм все сделает как положено.
Турниры | Магические посохи
Раньше в турнирной подборке выпадали магические предметы, но не было посохов, из-за чего собрать полноценного мага было сложно.
Как вы все знаете, без посоха невозможно использовать магию :)
После небольшой серии тестов с рандомным выпадением (как и для остальных предметов) мы решили включить посохи в пул турнирного снаряжения.
Что изменилось?
Посохи теперь участвуют в случайной выдаче предметов в турнирах наравне с другими видами оружия.
Можно собрать полный комплект мага и кастовать в турнире так же, как в обычных боях.
Как вы все знаете, без посоха невозможно использовать магию :)
После небольшой серии тестов с рандомным выпадением (как и для остальных предметов) мы решили включить посохи в пул турнирного снаряжения.
Что изменилось?
Посохи теперь участвуют в случайной выдаче предметов в турнирах наравне с другими видами оружия.
Можно собрать полный комплект мага и кастовать в турнире так же, как в обычных боях.