Меню
Прайс-лист
На форуме проекта опубликован прайс-лист.
Ознакомиться с ним можно, перейдя по указанному ниже пути.
Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен
Ознакомиться с ним можно, перейдя по указанному ниже пути.
Знания » Форум » Законы Проекта » Прайс-лист: покупка / продажа / обмен
Улучшения в системе уведомлений чата
Мы обновили систему уведомлений в чате, добавив удобные индикаторы для новых сообщений.
Что изменилось?
• Теперь вкладки с новыми сообщениями отображают счётчик непрочитанных сообщений в формате:
+1, +5, +10 и так далее.
• При открытии вкладки счётчик автоматически сбрасывается.
• Улучшена подсветка вкладок при новых сообщениях – она теперь более заметна.
Что изменилось?
• Теперь вкладки с новыми сообщениями отображают счётчик непрочитанных сообщений в формате:
+1, +5, +10 и так далее.
• При открытии вкладки счётчик автоматически сбрасывается.
• Улучшена подсветка вкладок при новых сообщениях – она теперь более заметна.
Авто-чат-говорилка
Представляю вашему вниманию новинку — "авто-чат-говорилка".
Знания » Форум » Развлечения » Авто-чат-говорилка
Знания » Форум » Развлечения » Авто-чат-говорилка
Исправление ошибок
Исправлены ошибки / баги в приемах:
• Туманный Образ [8] далее ТО[8]
• Туманный Образ [9] далее ТО[9]
• Туманный Образ [10] далее ТО[10]
При использовании одного из вышеперечисленных приемов персонаж погружался в вечный туманный образ. После исправления были проведены тесты, которые показали, что на данный момент приемы ТО[8] и ТО[9] не имеют никакого смысла. Было принято решение убрать (временно/навсегда) ТО[8], ТО[9] и ТО[10], а на основе исправленного приема ТО[10] ввести общий прием Туманный Образ, не требующий уровня.
Новый Туманный Образ получил следующие требования:
• Мастерство владения стихией Воздуха: 16
• Интеллект: 100
• Каменный Страж далее КС
При использовании приема КС не защищал мага, а защищал сам себя. Когда атакующий пытался нанести удар по магу, удар не проходил в КС, а возвращался обратно к атакующему. Теперь всё работает корректно: КС принимает удар на себя вместо мага, а атака мага успешно достигает атакующего.
Требования на использование Каменного Стража остались неизменными.
• Коварный Уход далее далее КУ
Прочитав данную статью полностью, можно понять взаимосвязь между всеми этими приемами. Этот прием не стал исключением и также подвергся исправлению. Описывать не буду.
Прием Коварный Уход получил следующие требования:
• Ловкость: 100
• Туманный Образ [8] далее ТО[8]
• Туманный Образ [9] далее ТО[9]
• Туманный Образ [10] далее ТО[10]
При использовании одного из вышеперечисленных приемов персонаж погружался в вечный туманный образ. После исправления были проведены тесты, которые показали, что на данный момент приемы ТО[8] и ТО[9] не имеют никакого смысла. Было принято решение убрать (временно/навсегда) ТО[8], ТО[9] и ТО[10], а на основе исправленного приема ТО[10] ввести общий прием Туманный Образ, не требующий уровня.
Новый Туманный Образ получил следующие требования:
• Мастерство владения стихией Воздуха: 16
• Интеллект: 100
• Каменный Страж далее КС
При использовании приема КС не защищал мага, а защищал сам себя. Когда атакующий пытался нанести удар по магу, удар не проходил в КС, а возвращался обратно к атакующему. Теперь всё работает корректно: КС принимает удар на себя вместо мага, а атака мага успешно достигает атакующего.
Требования на использование Каменного Стража остались неизменными.
• Коварный Уход далее далее КУ
Прочитав данную статью полностью, можно понять взаимосвязь между всеми этими приемами. Этот прием не стал исключением и также подвергся исправлению. Описывать не буду.
Прием Коварный Уход получил следующие требования:
• Ловкость: 100
№1 Гайды для Новичков
На форуме Легендарного Бойцовского Клуба опубликованы новые гайды для новичков.
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Клад
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Поле Сил
Гайд от персонажа Vishenka na torte:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Екры для новичка
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Клад
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Поле Сил
Гайд от персонажа Vishenka na torte:
Знания » Форум » Гайды для Новичков » Екры для новичка
Клановый Замок
Поздравляю всех жителей Легендарного Бойцовского Клуба с открытием Кланового Замка!
Маршрут:
Центральная Площадь → Клановое Поместье → Ворота замка
Информация об осаде:
Осада Кланового Замка проводится дважды в неделю:
• Среда: начало в 19:00 (7 часов вечера).
• Воскресенье: начало в 15:00 (3 часа дня).
Подготовьтесь заранее, чтобы не упустить шанс стать владельцем замка!
Описание:
Владельцы замка (статусы):
• Замок в настоящее время не имеет владельца.
• Клан: (название клана)
Осады (статусы):
• Замок еще ни разу не был в центре битвы.
• (количество) раз кланы сходились в битве за этот замок.
Бонусы:
Для клана-владельца замка доступны:
• (домик) Обитель монахов:
За 5 кр. можно избавится от более чем 5 разных видов травм и 37 болезней / проклятий.
Полный список всех травм и болезней что умеют лечить монахи можно увидеть в самом домике.
• (домик) Домик мага:
За скромную плату в 1 кр., маг может наложить любые заклинания (6 видов), которые он умеет.
Полный список всех заклятий что умеет кастовать маг можно увидеть в самом домике.
• (домик) Харчевня:
Лучшие блюда по лучшим ценам – всего за 1 кр. (5 видов).
Полный список всех блюд можно увидеть в самом домике.
• (домик) Трактир:
Лучшие напитки по лучшим ценам – всего за 1 кр. (10 видов)
Полный список всех напитков можно увидеть в самом домике.
Примечание:
Для всех остальных игроков замок является простой локацией, где можно побегать (музей).
Маршрут:
Центральная Площадь → Клановое Поместье → Ворота замка
Информация об осаде:
Осада Кланового Замка проводится дважды в неделю:
• Среда: начало в 19:00 (7 часов вечера).
• Воскресенье: начало в 15:00 (3 часа дня).
Подготовьтесь заранее, чтобы не упустить шанс стать владельцем замка!
Описание:
Владельцы замка (статусы):
• Замок в настоящее время не имеет владельца.
• Клан: (название клана)
Осады (статусы):
• Замок еще ни разу не был в центре битвы.
• (количество) раз кланы сходились в битве за этот замок.
Бонусы:
Для клана-владельца замка доступны:
• (домик) Обитель монахов:
За 5 кр. можно избавится от более чем 5 разных видов травм и 37 болезней / проклятий.
Полный список всех травм и болезней что умеют лечить монахи можно увидеть в самом домике.
• (домик) Домик мага:
За скромную плату в 1 кр., маг может наложить любые заклинания (6 видов), которые он умеет.
Полный список всех заклятий что умеет кастовать маг можно увидеть в самом домике.
• (домик) Харчевня:
Лучшие блюда по лучшим ценам – всего за 1 кр. (5 видов).
Полный список всех блюд можно увидеть в самом домике.
• (домик) Трактир:
Лучшие напитки по лучшим ценам – всего за 1 кр. (10 видов)
Полный список всех напитков можно увидеть в самом домике.
Примечание:
Для всех остальных игроков замок является простой локацией, где можно побегать (музей).
№1: Изменения / Дополнения
Пропуск Забытых:
• Изменена задержка на использование свитка с 1 дн. до 1 ч.
Хижина Знахаря:
• Изменена задержка на сбросить характеристики / владение оружием и магией / особенности
персонажа с 7 дн. до 1 ч.
Клан:
• Ранее, максимальное количество игроков в клане зависело от его уровня.
Например, клан 0 уровня не мог принимать игроков, 1 уровня — только 1 игрока, 2 уровня — до 3 игроков и так далее. Ограничения на количество игроков сняты для всех уровней клана.
• Ранее, чтобы попасть в клан, персонаж должен был иметь ту же склонность, что и клан.
Теперь персонажу вовсе не обязательно иметь какую-либо склонность — после подтверждения
заявки на вступление он автоматически получает склонность клана.
Призовой хаотичный поединок:
• Больше не кровавый (проигравшие не получают травму).
• Изменена задержка на использование свитка с 1 дн. до 1 ч.
Хижина Знахаря:
• Изменена задержка на сбросить характеристики / владение оружием и магией / особенности
персонажа с 7 дн. до 1 ч.
Клан:
• Ранее, максимальное количество игроков в клане зависело от его уровня.
Например, клан 0 уровня не мог принимать игроков, 1 уровня — только 1 игрока, 2 уровня — до 3 игроков и так далее. Ограничения на количество игроков сняты для всех уровней клана.
• Ранее, чтобы попасть в клан, персонаж должен был иметь ту же склонность, что и клан.
Теперь персонажу вовсе не обязательно иметь какую-либо склонность — после подтверждения
заявки на вступление он автоматически получает склонность клана.
Призовой хаотичный поединок:
• Больше не кровавый (проигравшие не получают травму).
16.01.2025
День открытия Легендарного Бойцовского Клуба (l-bk)!