Меню
Нововведения | Новые знания | Исправления
1. Отображение знаний
Исправлено отображение изучаемых книг: Теперь в вашем профиле корректно отображаются все книги, которые вы когда-либо изучали, включая тома «Рыцарского Знания» (том 1-4).
2. Корректировка боевых предметов
Обновлен эффект карманных предметов для восстановления HP и MP в бою:
Запас маны
→ Ранее: Восстанавливает 100 ед. маны.
→ Теперь: Восстанавливает 10% от максимального уровня маны.
Целебный пирог
→ Ранее: Восстанавливает 10% от потерянных HP.
→ Теперь: Восстанавливает 10% от максимального уровня здоровья.
3. Дополнительные слоты и расширение возможностей
По многочисленным просьбам в проект вводится система расширения слотов:
→ Дополнительные слоты для приемов (+4 шт.)
Древнее Знание (том 1–4)
Каждый изученный том мгновенно добавляет +1 слот для приемов.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 4
→ Дополнительные слоты для свитков (+6 шт.)
Альманах Чародея (том 1–6)
Каждый изученный том мгновенно добавляет +1 слот для свитков.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 6
→ Дополнительные карманы для предметов (+4 шт.)
Наставления Портного (том 1-4)
Каждый изученный том мгновенно добавляет дополнительный карман для предметов.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 4
Важно! Как работает центральный карман:
Изучив «Наставления Портного (том 1)», вы открываете 3-й (центральный) карман.
Карманные предметы («пирожки»): Можно надевать в любой из 3-х карманов! Если левый и правый карманы уже заняты, новый предмет автоматически наденется в свободный центральный карман.
Карманные предметы («талисманы»): Может быть надет только один и строго в центральный карман. Талисман - главный приоритет этого слота: при надевании он выбьет любой лежащий там предмет обратно в рюкзак. Но сам талисман обычным «пирожком» заменить нельзя - его можно только снять вручную.
Это сделано для удобства, чтобы при быстрой смене еды вы случайно не сняли талисман в рюкзак. А снять его вручную при необходимости не составит труда (хотя, надев его однажды, снимать вы его вряд ли захотите).
Изучая «Наставления Портного» дальше, вы получаете доступ к отдельному нижнему ряду - глубоким карманам:
• Том 2 - открывает 4-й карман (правый глубокий карман)
• Том 3 - открывает 5-й карман (центральный глубокий карман)
• Том 4 - открывает 6-й карман (левый глубокий карман)
Особенность слотов:
Эти карманы предназначены строго для уникальных свитков.
Обычные карманные предметы «пирожки» и талисманы в эти слоты не подходят, а сами уникальные свитки никогда не займут место в ваших верхних карманах.
Обратите внимание: Изучение строго последовательное - каждый следующий том требует предварительного изучения предыдущего! Внимательно читайте описание предметов.
Где найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: тайное знание.
• Мистический Лес → Аукцион Доблести → Амуниция: тайное знание.
4. Легендарные артефакты
С открытием центрального кармана проект наполняется новой силой!
В игру вводятся могущественные артефакты, хранящие в себе великую силу и древние знания. Каждый из них наделяет своего владельца уникальными и сокрушительными характеристиками, способными переломить ход любого сражения!
→ Специальный слот: Надевается строго в центральный карман.
→ Ограничение: Одновременно можно носить только 1 такой артефакт.
→ Талисман Высшего Аркана
→ Талисман Кровавого Прозрения
→ Талисман Призрачного Ветра
→ Талисман Древнего Титана
Где найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: карманные предметы.
• Мистический Лес → Аукцион Доблести → Амуниция: карманные предметы.
5. Великое восстановление (Эффект Феникса)
В проект вводятся легендарные артефакты древней магии, предназначенные для ношения в нижнем ряду - глубоких карманах!
Великое восстановление маны
Масса: 1.00
Долговечность: 0/1
Описание:
Древнее заклинание высшего порядка вступает в сокрушительный резонанс с родственными чарами: один свиток мгновенно дарует 10%, два - 50%, а полный триумвират из трех свитков - безоговорочно восстанавливает 100% маны. Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
Великое восстановление энергии
Масса: 1.00
Долговечность: 0/1
Описание:
Древнее заклинание высшего порядка вступает в сокрушительный резонанс с родственными чарами: один свиток мгновенно дарует 10%, два - 50%, а полный триумвират из трех свитков - безоговорочно восстанавливает 100% здоровья. Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
Описание предметов довольно массивное, но мы разберем самое главное:
Сила резонанса: 10% / 50% / 100%
Всего на персонажа можно надеть до 3 свитков (собрав полную коллекцию).
При их использовании срабатывает эффект резонанса:
• Если надет 1 свиток: при использовании он восстановит 10%.
• Если надето 2 свитка: какой бы из них вы ни использовали, он восстановит уже 50%.
• Если надето 3 свитка: любой из трех свитков восстановит 100%.
Механика Феникса: Ночное возрождение
«Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.» - Это означает, что пока свитки надеты на персонаже, они находятся в постоянной связи с его артефактной рубахой (Футболка Учителей [11] или Футболка Магистров [11]):
• Каждый день в полночь каждый использованный свиток, который надет на вас, забирает 1 ед. • долговечности у вашей надетой рубахи, чтобы полностью восстановить свои силы.
• Если свиток не использовался, он ничего забирать не будет, так как его сила и так цела.
• Свитки - вечные! В рюкзаке вы можете хранить неограниченное их количество для смены.
Важно: Эффект Феникса срабатывает строго на те свитки, которые надеты на персонаже, и только если на нем надета одна из вышеперечисленных рубах с запасом долговечности!
Где найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: карманные предметы.
→ Скорее всего, у многих из вас возникнет вопрос (а может, и не один):
→ «Будут ли эти свитки доступны за игровые ресурсы? И когда именно?»
→ Отвечаем сразу наперед:
→ Да, они обязательно будут доступны за игровые ресурсы!
→ А вот когда именно и за какие конкретно ресурсы - мы объявим чуть позже.
В связи с введенными нововведениями в 2 раза выросла цена на предмет
Жетон Отваги, который можно получить за участие в турнирных сражениях.
Подробнее: → Прайс-лист
Исправлено отображение изучаемых книг: Теперь в вашем профиле корректно отображаются все книги, которые вы когда-либо изучали, включая тома «Рыцарского Знания» (том 1-4).
2. Корректировка боевых предметов
Обновлен эффект карманных предметов для восстановления HP и MP в бою:
Запас маны→ Ранее: Восстанавливает 100 ед. маны.
→ Теперь: Восстанавливает 10% от максимального уровня маны.
Целебный пирог→ Ранее: Восстанавливает 10% от потерянных HP.
→ Теперь: Восстанавливает 10% от максимального уровня здоровья.
3. Дополнительные слоты и расширение возможностей
По многочисленным просьбам в проект вводится система расширения слотов:
→ Дополнительные слоты для приемов (+4 шт.)
Древнее Знание (том 1–4)Каждый изученный том мгновенно добавляет +1 слот для приемов.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 4
→ Дополнительные слоты для свитков (+6 шт.)
Альманах Чародея (том 1–6)Каждый изученный том мгновенно добавляет +1 слот для свитков.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 6
→ Дополнительные карманы для предметов (+4 шт.)
Наставления Портного (том 1-4)Каждый изученный том мгновенно добавляет дополнительный карман для предметов.
После применения книги устанавливается задержка (таймаут) в 6 часов.
Всего томов: 4
Важно! Как работает центральный карман:
Изучив «Наставления Портного (том 1)», вы открываете 3-й (центральный) карман.
Карманные предметы («пирожки»): Можно надевать в любой из 3-х карманов! Если левый и правый карманы уже заняты, новый предмет автоматически наденется в свободный центральный карман.
Карманные предметы («талисманы»): Может быть надет только один и строго в центральный карман. Талисман - главный приоритет этого слота: при надевании он выбьет любой лежащий там предмет обратно в рюкзак. Но сам талисман обычным «пирожком» заменить нельзя - его можно только снять вручную.
Это сделано для удобства, чтобы при быстрой смене еды вы случайно не сняли талисман в рюкзак. А снять его вручную при необходимости не составит труда (хотя, надев его однажды, снимать вы его вряд ли захотите).
Изучая «Наставления Портного» дальше, вы получаете доступ к отдельному нижнему ряду - глубоким карманам:
• Том 2 - открывает 4-й карман (правый глубокий карман)
• Том 3 - открывает 5-й карман (центральный глубокий карман)
• Том 4 - открывает 6-й карман (левый глубокий карман)
Особенность слотов:
Эти карманы предназначены строго для уникальных свитков.
Обычные карманные предметы «пирожки» и талисманы в эти слоты не подходят, а сами уникальные свитки никогда не займут место в ваших верхних карманах.
Обратите внимание: Изучение строго последовательное - каждый следующий том требует предварительного изучения предыдущего! Внимательно читайте описание предметов.
Где найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: тайное знание.
• Мистический Лес → Аукцион Доблести → Амуниция: тайное знание.
4. Легендарные артефакты
С открытием центрального кармана проект наполняется новой силой!
В игру вводятся могущественные артефакты, хранящие в себе великую силу и древние знания. Каждый из них наделяет своего владельца уникальными и сокрушительными характеристиками, способными переломить ход любого сражения!
→ Специальный слот: Надевается строго в центральный карман.
→ Ограничение: Одновременно можно носить только 1 такой артефакт.
→ Талисман Высшего Аркана
→ Талисман Кровавого Прозрения
→ Талисман Призрачного Ветра
→ Талисман Древнего ТитанаГде найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: карманные предметы.
• Мистический Лес → Аукцион Доблести → Амуниция: карманные предметы.
5. Великое восстановление (Эффект Феникса)
В проект вводятся легендарные артефакты древней магии, предназначенные для ношения в нижнем ряду - глубоких карманах!
Великое восстановление маныМасса: 1.00
Долговечность: 0/1
Описание:
Древнее заклинание высшего порядка вступает в сокрушительный резонанс с родственными чарами: один свиток мгновенно дарует 10%, два - 50%, а полный триумвират из трех свитков - безоговорочно восстанавливает 100% маны. Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
Великое восстановление энергииМасса: 1.00
Долговечность: 0/1
Описание:
Древнее заклинание высшего порядка вступает в сокрушительный резонанс с родственными чарами: один свиток мгновенно дарует 10%, два - 50%, а полный триумвират из трех свитков - безоговорочно восстанавливает 100% здоровья. Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
Описание предметов довольно массивное, но мы разберем самое главное:
Сила резонанса: 10% / 50% / 100%
Всего на персонажа можно надеть до 3 свитков (собрав полную коллекцию).
При их использовании срабатывает эффект резонанса:
• Если надет 1 свиток: при использовании он восстановит 10%.
• Если надето 2 свитка: какой бы из них вы ни использовали, он восстановит уже 50%.
• Если надето 3 свитка: любой из трех свитков восстановит 100%.
Механика Феникса: Ночное возрождение
«Подобно Фениксу, артефакт возрождает свою силу из пепла каждый день в полночь, выжигая долговечность ваших доспехов.» - Это означает, что пока свитки надеты на персонаже, они находятся в постоянной связи с его артефактной рубахой (Футболка Учителей [11] или Футболка Магистров [11]):
• Каждый день в полночь каждый использованный свиток, который надет на вас, забирает 1 ед. • долговечности у вашей надетой рубахи, чтобы полностью восстановить свои силы.
• Если свиток не использовался, он ничего забирать не будет, так как его сила и так цела.
• Свитки - вечные! В рюкзаке вы можете хранить неограниченное их количество для смены.
Важно: Эффект Феникса срабатывает строго на те свитки, которые надеты на персонаже, и только если на нем надета одна из вышеперечисленных рубах с запасом долговечности!
Где найти?
• Коммерческие услуги → Покупка предметов → Амуниция: карманные предметы.
→ Скорее всего, у многих из вас возникнет вопрос (а может, и не один):
→ «Будут ли эти свитки доступны за игровые ресурсы? И когда именно?»
→ Отвечаем сразу наперед:
→ Да, они обязательно будут доступны за игровые ресурсы!
→ А вот когда именно и за какие конкретно ресурсы - мы объявим чуть позже.
В связи с введенными нововведениями в 2 раза выросла цена на предмет
Подробнее: → Прайс-лист
Автор запретил оставлять комментарии неавторизованным пользователям.